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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩家(jiā)进行的破坏行为(wèi),整个(gè)竞技房屋场地(dì)都能够推(tuī)翻。高机动性的射击对战,各自(zì)不同的技能能够带来的体(tǐ)验效果也是极为丰富的。

the finals是一(yī)款多人在(zài)线射击游戏,玩家们可以在游戏(xì)中破(pò)坏地图,自由作战(zhàn)。为了(le)玩家们都能(néng)玩好该游(yóu)戏(xì),这次为大家带来(lái)the finals游(yóu)戏(xì)简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射(shè)击游(yóu)戏,但是允许(xǔ)玩家进行(xíng)的(de)破坏行(xíng)为,整个竞技房(fáng)屋场地都能(néng)够推翻。高(gāo)机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的,且多次测试体验其(qí)品质(zhì)极有保障。

本作虽(suī)然(rán)是一款射击游戏(xì),但(dàn)是允许玩(wán)家进(jìn)行的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。

高机动(dòng)性的射击对战(zhàn),各自(zì)不同(tóng)的技能能够带来的体验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试(shì)体验其品质(zhì)极(jí)有(yǒu)保障。

脑洞多大乐(lè)趣就有(yǒu)多大

在游戏对战(zhàn)前选择(zé)角(jiǎo)色,进入游戏后无法更换配(pèi)置和角色,所(suǒ)以脑(nǎo)洞的开发更(gèng)多的是在游玩前的自定(dìng)义配置角(jiǎo)色上。

本作角色以体型(xíng)区分,简单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖三种(zhǒng),血量依次提高移速逐渐(jiàn)降低。可(kě)装备的(de)武器(qì)和道具都各不相(xiāng)同。

瘦子输出低但(dàn)是(shì)跑得快作为携(xié)带(dài)目标跑路是较为(wèi)好用的,壮(zhuàng)体型各项(xiàng)均(jūn)衡,胖(pàng)体(tǐ)型牺牲了移动能力,极大(dà)提升重火力。

除开(kāi)射击游戏统(tǒng)一的丰富*和投掷手雷外,还(hái)包(bāo)括(kuò)可破坏墙壁的道(dào)具、能快速移动的绳索、超级大跳(tiào)的跳板(bǎn)、阻挡(dǎng)*的护盾等各种(zhǒng)不(bù)同效(xiào)果的装备道具。

由于其种(zhǒng)类效(xiào)果实在是特别的多,所(suǒ)以在(zài)每次开(kāi)始游戏(xì)前小编也总是会因为“这也想(xiǎng)装备,那(nà)也想(xiǎng)带上”但位置却(què)不够而烦恼。

能(néng)够自定(dìng)义(yì)创(chuàng)建(jiàn)的角色配置有着很(hěn)多不同的注重方(fāng)向,如(rú)小编在上次(cì)测试(shì)中就自己构建了一(yī)套以破坏建筑(zhù)为主的BD,整场(chǎng)就没有一堵墙是好的,三人一起真是乐趣(qù)翻倍,还需要抢(qiǎng)什么(me)金库。

通过不同效果的道具和武器搭配能够有(yǒu)着不一样的玩(wán)法(fǎ)体验,游玩的感(gǎn)受(shòu)会发(fā)生极大(dà)的变化,能够长时间保持极高的新鲜体验(yàn)感。

自由且震撼(hàn)的场景(jǐng)破坏

游戏内存在着场景破坏这一特色内容,大(dà)家可(kě)能(néng)会(huì)疑(yí)惑(huò)这种内容算什么特点,很多游戏都有。但本(běn)作的(de)场景(jǐng)破(pò)坏(huài)是极(jí)度自(zì)由的(de)。

举个例子:建(jiàn)筑二楼有提款(kuǎn)机,楼上有一队(duì)以重火力(lì)守(shǒu)着,这时候可以来几(jǐ)个炸弹(dàn)从他们的头顶或者脚下突破进去。

还(hái)能够多个爆破点将(jiāng)一整层(céng)楼摧(cuī)毁,让(ràng)目标掉落至下一(yī)层,甚(shèn)至能够被埋在废(fèi)墟中,这也是区别于同(tóng)类游戏(xì)的,即使是载体被摧毁,目标点(diǎn)能够随意(yì)变动(dòng)。

虽然是如R6那(nà)样破坏建筑物的,但是本作全破坏的体验有着很大的新鲜感和金币爆一地的视(shì)觉(jué)感,以各种各样的战术收获(huò)无与伦比的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择可重复,这是一个乐趣点(diǎn)也是一(yī)个(gè)难受(shòu)点,开(kāi)黑(hēi)的愉快,单匹的坐牢(láo)。

2、游戏(xì)为公平(píng)性竞技,但(dàn)是现在有太多可以秒杀(shā)的(de)武(wǔ)器,让人完全无法找到公平竞技的感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目前(qián)体验下来就是(shì),砸的爽、炸的(de)爽、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命长。

4、在(zài)没有破坏平衡的(de)武(wǔ)器下,甚至有时候(hòu)两人对枪,一弹(dàn)夹下(xià)去两人(rén)还在活(huó)蹦乱跳(tiào)。

总(zǒng)结(jié)总监和经理哪个大

总的来(lái)说本作是一(yī)款有着极大潜(qián)力,且目前表(biǎo)现就(jiù)非(fēi)常好(hǎo)的之一(yī)人称射击(jī)竞技游(yóu)戏,虽然存在一定(dìng)的平(píng)衡问题,但处于测试阶(jiē)段有着充足的世(shì)界发掘(jué)这些问(wèn)题(tí),且 *** 组(zǔ)也在积极解决,总的来说这是一款能(néng)够玩的非(fēi)常(cháng)爽的fPs游戏(xì),非(fēi)常推荐入手体验(yàn)。

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