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一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏(chàn)悔错误(wù)王冠是(shì)一个(gè)忏悔(huǐ)中(zhōng)加(jiā)入的道具。每当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增(zēng)加4个随(suí)机道(dào)具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道(dào)具。

一、效果(guǒ)

每当游戏(xì)生成带(dài)基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加(jiā)。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速效果(例如(rú)怀表)不会降低(dī)道具变(biàn)换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个是原本生成或(huò)被重置后的道具,另外四个则(zé)会来自(zì)当前房间(jiān)的道具池(chí)。

箱子中(zhōng)的道具通(tōng)常在生成后需要(yào)一个很(hěn)小(xiǎo)的间(jiān)隔(gé)才可以被(bèi)角色拾取(像(xiàng)是角色(sè)被箱子里(lǐ)的道具弹开了一(yī)样(yàng));但(dàn)是(shì)如(rú)果(guǒ)角(jiǎo)色获得了错误王冠,这个(gè)间隔将被移除,也就(jiù)是说角(jiǎo)色在道具生成时便可(kě)拾取(qǔ)该(gāi)道具,可互(hù)动实体生成的道(dào)具同(tóng)理。

以撒的长(zhǎng)子名分和(hé)堕化(huà)以(yǐ)撒的被动效果(guǒ)将被(bèi)该道具的(de)效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记(jì)的过程中获得该(gāi)道具,错误王冠将在被获得后的下一轮道(dào)具选择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道(dào)具和在正常游戏中见到它们(men)是一样的。也就是说,拾取(q一个立一个羽念什么字ǔ)错误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和(hé)0-愚(yú)者?生成的基(jī)座道(dào)具不受错误王冠(guān)的(de)影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了(le)《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥(yōng)有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的(de)生命(mìng)计数器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该(gāi)道具(jù)的描述为(wèi)5个问号(hào),可能是在暗(àn)示该道具的效果(guǒ)。

该道具(jù)的外(wài)观(guān)看起来像是出(chū)现(xiàn)了(le)由游戏漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图(tú)错误。

这也(yě)使(shǐ)得该道具看起来(lái)似乎是受到了错误技(jì)的影(yǐng)响。

该(gāi)道具是堕化(huà)以(yǐ)撒机一个立一个羽念什么字制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常,因为大(dà)多数(shù)基于堕化(huà)角色机制的道具都是通(tōng)过使用相(xiāng)应角色击败精神(shén)错(cuò)乱(luàn)解(jiě)锁,而不是祸(huò)兽。

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