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53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩(wán)家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩(wán),却因(yīn)为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突(tū)破。

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本作结(jié)合了太空(kōng)探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一(y53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌ī)段令人(rén)难(nán)忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异(yì),让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏(xì)中的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些(xiē)原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感也(yě)是(shì)其他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳(bān)机即(jí)可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人(rén)。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失(shī)败(bài)。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触到的场景物(wù)体通电,从而(ér)产生开(kāi)或(huò)关两种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前(qián)一亮的状态(tài)。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合(hé),使得(dé)整个(gè)流程的体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很(hěn)有8位(wèi)机(jī)的味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音(yīn)乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候(hòu)的(de)味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织(zhī)出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游戏,它(tā)除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简单(dān),类(lèi)似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要(yào)远超大(dà)多(duō)数同类型游戏(xì)。除(chú)了简(jiǎn)单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度(dù),但游(yóu)戏(xì)顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系(xì)列不变的味道,赢得了(le)新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全(quán)新(xīn)的合作招式以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的自定义生存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上(shàng)已经(jīng)是8年(nián)前的游(yóu)戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和(hé)回报”这(zhè)一游戏设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但这(zhè)些(xiē)收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除(chú)了(le)一(yī)系列加料外还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是些很基础的词(cí)汇(huì),且实(shí)际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块(kuài)带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的(de)过程中(zhōng)左右(yòu)保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同时(shí)不(bù)能(néng)超过(guò)一定高度(dù),这就需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外(wài),还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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