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北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线?

北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线? 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑(tiāo)战各方势力,运用(yòng)丰富(fù)的技能系统,自由搭配(pèi)组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开(kāi)启(qǐ),冒(mào)险者,你准备好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较(jiào)充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无聊的打团本装备加强化,前(qián)者周期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流(liú)失(shī)率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能共用一(yī)个按键(jiàn)的设(shè)计(jì)也(yě)很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候(hòu)感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升级(jí)路(lù)上明显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的(de)差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金(jīn)为例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分(fēn)数差不多的时(shí)候,国王精(jīng)英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和女王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷(shuā),会经常断线。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时(shí)间,还需要(yào)考虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能(néng),舒(shū)适(shì)稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个(gè)号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外的所有道具都可(kě)以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比较高的(de),0氪(kè)的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的(de)价(jià)格上(shàng)限之外(wài),没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不(bù)应(yīng)求(qiú)或者被(bè北京北站属于哪个区 北京北站在地铁几号线?i)刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计(jì),有明显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落(luò)自己装备的概率(lǜ)几(jǐ)乎为(wèi)零(líng),有(yǒu)时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库(kù)六把大(dà)枪(qiāng)加一(yī)把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了(le)一个。有意思的(de)是,大(dà)枪(qiāng)号(hào)上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普(pǔ)通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是(shì)团本(běn)掉落(luò)的设(shè)计(jì),这个图(tú)突出了一个随机性,没有任(rèn)何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完(wán)全(quán)是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而(ér)且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时(shí)候打本的(de)时(shí)候,有时候(hòu)是站街(jiē)。各(gè)种修复(fù)、重装,从A固(gù)态(tài)换到(dào)B固态(tài)(固态(tài)是旗(qí)舰级(jí)别(bié),其他游戏没有这(zhè)个问题(tí)),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较(jiào)充(chōng)足的(de),动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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