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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三(sān)梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值(zhí)、对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急(jí)速(sù)增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你(nǐ)的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基(jī)础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

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技能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受到的持(chí)续性伤害降低(dī)

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低(dī)

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高(gāo)

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌(dí)人造成的(de)伤害提(tí)高

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

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