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越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节(jié),可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科(kē),这(zhè)也(yě)是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用(yòng)一个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或(huò)者培养成(chéng)艺术(shù)家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同(tóng)点在(zài)于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋(fù),越(yuè)多的人(rén)口和越高等(děng)级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一(y越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》ī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了(le)那个阶层人口需(xū)要(yào)的生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区(qū)域(yù),但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随(suí)着(zhe)人口增(zēng)长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可(kě)以产(chǎn)生新的工人(rén),并且获得更(gèng)高(gāo)的单(dān)个住房人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并(bìng)不(bù)是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存的(de)关系——比(bǐ)如(rú)各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一个整体的(de)人口和居住区域(yù)的规划(huà)。

在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家大概(gài)还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面(miàn)的(de)内容(róng)——比如需要把仓库建成(chéng)一(yī)个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方(fāng)都有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的(de)娱乐设(shè)施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需(xū)要(yào)建设消防局和医院来(lái)防范(fàn)火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满(mǎn)意度的数(shù)值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年(nián)期(qī)间(jiān)《纪(jì)元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系(xì)统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情(qíng)模式(shì)的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这(zhè)些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然(rán)是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内(nèi)容(róng)特(tè)色(sè)呢(ne)?这(zhè)是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就(jiù)是来到(dào)了(le)南美(měi)或(huò)者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可(kě)能还好一(y越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》ī)点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家”了(le)。此外每(měi)个(gè)阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大的变化(huà),比如(rú)劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(de)(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都(dōu)存在明显的(de)资源断层(céng),中(zhōng)期开始不(bù)可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些(xiē)重新规划的(de)大(dà)搬迁工作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对(duì)于游戏前(qián)中期压力还是相当大(dà)的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含(hán)了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资(zī)金收入,黑(hēi)市(shì)物(wù)品在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的(de)港(gǎng)口来购(gòu)买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需的(de)人口有点太多了(le),后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的(de)产(chǎn)出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是(shì)工农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需要(yào)大量(liàng)的工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来了一(yī)个(gè)和本体类似的问题,也就是本(běn)作的(de)自动化和模块化程度(dù)不够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之(zhī)类(lèi)的(de)游戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基(jī)本在各自(zì)的(de)领域形(xíng)成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实(shí)时(shí)策略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏(xì)可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十分明显——当(dāng)然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的(de)管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方(fāng)面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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