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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很好的选择策略。英(yīng)雄战场升级是类(lèi)似自(zì)走棋(qí)的(de)二合一模式,也(yě)有特殊效(xiào)果增强。但(dàn)是(shì)最终(zhōng)决定(dìng)的(de)还是战力值,有些偏向数(shù)值。

由于怪(guài)物的入侵,城镇(zhèn)处于危险(xiǎn)之(zhī)中!作为更高指挥官,你将亲(qīn)自(zì)奔(bēn)赴战场(chǎng),招(zhāo)募不(bù)同流派的魔(mó)女(nǚ),形成最强羁(jī)绊,激发她们的潜(qián)能,蜕变传说魔(mó)女!

《勇闯女巫塔》是(shì)经典的竖屏塔(tǎ)防,和五(wǔ)杀魔(mó)导团(tuán)一(yī)样、最强堡垒这些一样。关卡中有(yǒu)不同的点数放置英(yīng)雄炮(pào)台,是主英雄角(jiǎo)色和其他英雄共(gòng)同完成的防守,也有类似吸血鬼的(de)战场经验(yàn)值系(xì)统(tǒng)。

肉鸽有很好的选(xuǎn)择策(cè)略。英雄战场升级是类似自走(zǒu)棋的二合一模式,也(yě)有特(tè)殊效果增强。但是最终决(jué)定的还是战力值(zhí),有些偏向(xiàng)数值(zhí)。

一、耐玩(wán)性(xìng)

《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔》作为一个有版号(hào)的游戏,虽(suī)然看起来养(yǎng)成内容(róng)比较浅,其(qí)实不然(rán)。英雄角色和炮台(tái)英雄都是有(yǒu)等(děng)级的,高的品级有压(yā)制是很常见的。主角有等级、装备(bèi)、封印、连接(jiē)等几条线,分(fēn)阶(jiē)段开启。炮台英雄是单线养成的,另外,药剂店可以升(shēng)级全属(shǔ)性,很(hěn)耗费资源,像小游(yóu)戏(xì)的养(yǎng)成方式。可以预见的是会战力,造成卡关(guān)。

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商业(yè)化设(shè)计是主流的混合变现。广告位和付费位几乎持平,而且很(hěn)多,有(yǒu)点(diǎn)逼氪的嫌疑,不太(tài)友(yǒu)好。付费的深度不像养成那么浅。

二、画(huà)面音乐

2D像(xiàng)素风(fēng)还(hái)不错,和2D人物立绘融(róng)合的(de)很好。主界面设计有些常(cháng)规,功能(néng)逻辑清晰,容(róng)易理解。战场效(xiào)果丰富(fù),具(jù)有一定的视(shì)觉冲击力和观(guān)赏性,表(biǎo)现(xiàn)力难能(néng)可贵(guì)。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》没有好的(de)故(gù)事,上(shàng)来就急功近利。对于暴躁玩家来(lái)说确实(shí)可(kě)以,但(dàn)是没有内涵和深度。

2.有很(hěn)多(duō)氪金点。如果(guǒ)广告也是(shì)收费(fèi)点的话,免费玩家可(kě)以获得的资源非常有(yǒu)限,不是很友好。建议增加一(yī)些免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏(piān)单(dān)机,玩家之间的互动很少。目前只有(yǒu)排行榜。

普通关卡(kǎ)很简单(dān),不会(huì)有卡关的情况(kuàng),精(jīng)英等级奖励丰厚,奖励多,需要一(yī)定的(de)阵容(róng)搭配和数值。丰(fēng)富的活动(dòng)奖励(排(pái)名(míng)奖励)意味着对平民玩家不太友(yǒu)好,没(méi)有参与(yǔ)感。建(jiàn)议给排名靠后的一些低保比较好。

总体来说(shuō)《勇闯女巫塔》这款游戏(xì)还是不错的,像素风品(pǐn)质让人(rén)很有(yǒu)好感,想(xiǎng)试试这个游戏玩法(fǎ)可以(yǐ)尝试,期待后续内(nèi)容。

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