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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

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正面(miàn)压制类这一类战术(shù)风格一(yī)般是(shì)在交火区域的前沿确保一个(gè)相对稳(wěn)定的(de)位置(zhì),并且在这个位置上形成火力网来努力压缩对方活动空间(jiān)的(de)角色(sè)。

战地2042是一(yī)款之(zhī)一人称射(shè)击游戏(xì)类游戏,它有着非常(cháng)宏(hóng)大的战场背景,吸引了许许(xǔ)多多的玩家。这次给大家分享的是(shì)战地2042战(zhàn)场(chǎng)策略枪支推荐(jiàn),战地2042新手攻略(lüè)。正面压(yā)制类这一类战术风(fēng)格一般是(shì)在交火区域的前(qián)沿确保一个相对稳定的(de)位置,并(bìng)且(qiě)在(zài)这个位(wèi)置(zhì)上形成(chéng)火(huǒ)力网来(lái)努力压缩对方活动空间的(de)角色(sè)。

0.我该(gāi)选择什(shén)么枪?

最近很多薯(shǔ)条都(dōu)在询(xún)问(wèn)2042*的强度,以此来作为自己(jǐ)的入手选择(zé)。

比如(rú)这个(gè)图

需(xū)要澄(chéng)清的是,这张图的*数据(jù)强(qiáng)度是完全(quán)真实(shí)的(数学可以说明,符合科学研(yán)究(jiū)的一般方(fāng)案)

但是问(wèn)题(tí)是,对于不少薯(shǔ)条来说,这张图片并不实用。

这里的问题(tí)在于,*的数据比较其(qí)实并不是线性(xìng)比较(jiào),只是(shì)在同维度下比较,*的真正价值在于其在不同场景下发挥不同的作用(例如,pkp的排名小于pp29,但是在(zài)正面拼火力时(shí)pp29显然是拼不过pkp的)。

所(suǒ)以,对于薯条(tiáo)而言,要做(zuò)的(de)之一件事,其实是确认自己(jǐ)的战术风格(gé)。

1.我的战术风格(gé)是什么?

战(zhàn)术风格可以细分(fēn)的非常细,在这(zhè)里我(wǒ)只能根据我的实际经验为大(dà)家粗略的(de)分类。

(1)正面压制类

这一类战术风格一般是在交火区域(yù)的前沿确保一个相对稳定的位置(zhì),并且在(zài)这个(gè)位置(zhì)上(shàng)形成火力网来努力压缩对方活动空间的角色。

(适(shì)合的(de)兵(bīng)种(zhǒng)有(yǒu)支援兵和工程(chéng)兵(bīng))

说的就是(shì)你(nǐ),会放掩体的大(dà)哥(gē)哥

这一类角色一(yī)般需(xū)要比较稳定火(huǒ)力(lì),所(suǒ)以一般(bān)使用(yòng)轻机枪。

需要注(zhù)意的是(shì),并(bìng)不是(shì)防守方是(shì)需要火(huǒ)力网的,在(zài)进(jìn)攻时努(nǔ)力形(xíng)成(chéng)稳定阵线并逐渐推(tuī)进也是极其重要的。

(所以为什么2042要(yào)取消(xiāo)火力压制(zhì)分数啊(a)?我一直觉得这是一大(dà)败(bài)笔)

(2)阵地功能(néng)类

这(zhè)一类(lèi)角(jiǎo)色主要(yào)是服务于正面,例如抬人,补(bǔ)充弹药或者爆破载具等。

说的就(jiù)是你啊,炸载具的大姐(jiě)姐

需要注意的(de)是,这(zhè)一类(lèi)角(jiǎo)色一般还(hái)需(xū)要快(kuài)速解决(jué)正面火力难(nán)以解决的(de)火力点(例如远点的(de)大狙(jū))

(这就是(shì)为(wèi)什么举丽兹(zī)的图片)帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

(3)侧(cè)翼(yì)突破(pò)类

这一类(lèi)角色的职(zhí)责一般是从侧翼袭(xí)扰并破坏地方(fāng)正面的火(huǒ)力点

(适(shì)合的兵(bīng)种(zhǒng)有(yǒu)突击兵和侦察兵)

说的就是你啊,透视(shì)带喷的大姐姐

这一类角色需(xū)要的是快速突(tū)进,在敌方难以反(fǎn)应的时候骚扰(rǎo)或(huò)干脆迅速(sù)解决对方,因此我们一(yī)般(bān)会选择侦察兵放好复活点或者用麦凯等从敌人意想不(bù)到的角(jiǎo)度发(fā)起攻击(jī)。

这一(yī)角(jiǎo)色要求对地图(tú)有一定(dìng)熟悉度,所以我们不(bù)太推(tuī)荐新手(shǒu)一上手就来尝试(挫败(bài)感极强)。

但这个时候(hòu)往往会有人说

“你说得对,但(dàn)是”

2.“为什么(me)我(wǒ)还是(shì)老(lǎo)是死呢?”

当各位总是觉得自己(jǐ)老是莫(mò)名(míng)去(qù)世时(shí),首先排除是不是挂(当(dāng)然(rán)不一定,2042的挂还是比1和(hé)5要少的)

如果不是挂(guà)哥,这时候就可以(yǐ)试着使用下面的技巧(qiǎo)

(1)找好掩体

在移动时,人物必然是(shì)有大量(liàng)部分暴露在枪线下(xià)的,这就要求(qiú)我们在(zài)移动路径(jìng)上(shàng)找好(hǎo)掩体,不要试图一次直接达到目(mù)的点(diǎn),而(ér)要找好(hǎo)路径(jìng)上的掩体并利用掩体移动。

但是这个时候有聪明的薯条会说:

“那没(méi)有掩体(tǐ)怎么办呢(ne)?”

所以(yǐ)这就是(shì)它(tā)出场(chǎng)的时(shí)候啦(la)!

(2)*的使用

此(cǐ)乃2042唯一(yī)真神!

很(hěn)多(duō)薯条会更偏爱一些伤(shāng)害类的投掷物,但(dàn)是诚实的说,扔出的东西(xī)肯定(dìng)没有你智能(néng),而更好的方案其(qí)实就(jiù)是把“自己扔出去”,而(ér)*实际上就(jiù)是来帮你实现(xiàn)这(zhè)一步的。

同时,在突破敌方火力网时(shí),*也是必须(xū)要用的。敌方(fāng)火力(lì)网能拼命捞薯条的一个最主要(yào)的原因(yīn)就是地方相较对方来说有更长的开(kāi)火距离和反应(yīng)时间(jiān),而(ér)*可以(yǐ)把双方在这一方面的(de)条件(jiàn)拉(lā)至同一(yī)水平,在这个时候,轻机枪(qiāng)显然没有*好用。​​​​​​​

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