橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一部分(fēn)更(gèng)是经(jīng)久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度(dù)、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定(dìng)上(shàng)都(dōu)相当不错,并(bìng)收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第(dì)三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了在(zài)体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙(xù)事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目(mù)的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不(bù)需(xū)要思考(kǎo)战术(shù)策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的(de)物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感也是其他游(yóu)戏难以替(tì)代(dài)的(de)。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中被溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一(yī)款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色(sè)的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离(lí),做到“分(fēn)头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开(kāi)或关(guān)两种状态,以此形成过关的道路。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

这(zhè)一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面(miàn)以(yǐ)及(jí)音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都(dōu)还原了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评(píng)价的作(zuò)品。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商(shāng),正(zhèng)是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一(yī)款买断制(zhì)手(shǒu)游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配了横(héng)屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

巨(jù)好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量丁二醇和丙二醇是不是酒精0; line-height: 24px;'>丁二醇和丙二醇是不是酒精p>

本(běn)作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折不(bù)扣(kòu)的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年(nián)那(nà)群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天(tiān)日时(shí),尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道(dào),赢得(dé)了(le)新老玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在(zài)保持更新。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

上周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还(hái)追加了全(quán)新的(de)合作招式以及全新的(de)自(zì)定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是(shì)8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而(ér)无不(bù)及(jí)的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞察力(lì)。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝(quàn)退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了(le)一(yī)系列(liè)加料外还加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外(wài),其他都(dōu)是(shì)图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津(jīn)的(de)作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的(de)需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)丁二醇和丙二醇是不是酒精需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)》的(de)目的是尽可(kě)能消除方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力物理(lǐ)效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保方块堆叠(dié)的过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量

而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法(fǎ),例如(rú)使用(yòng)规(guī)定数(shù)量(liàng)的(de)方(fāng)块搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机(jī)关(guān)卡外,还支持(chí)最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚(jù)会效(xiào)果(guǒ)非常出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 丁二醇和丙二醇是不是酒精

评论

5+2=