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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大(dà)招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大家带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜(jìng)流对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关(guān)键星魂。

1、月犯天关(guān)

国v是不是国5,国v与国vl的区别

相(xiāng)当(dāng)于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现(xiàn),有特(tè)殊(shū)机制,总体来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的增伤(shāng),强化了镜(jìng)流(liú)的(de)爆发能力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更(gèng)高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升(shēng)都相当平滑(huá),几(jǐ)乎(hū)就是线性的,可以根(gēn)据预算自(zì)行决定抽到哪个(gè)位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等(děng)级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级;天赋等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例加行迹(jì)等(děng)级(jí),总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂(hún)的(de)提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次(cì)是提高(gāo)了攻击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级+2,最多(duō)不超过(guò)15级;普攻(gōng)等(děng)级+1,最多不(bù)超过(guò)10级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这(zhè)次惯(guàn)例提升行迹的(de)星魂也设计地很(hěn)有(yǒu)心机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋和大招的等级(jí),5魂给了一个收益更(gèng)高(gāo)的(de)战技等级,和一个(gè)收益较(jiào)低的(de)普(pǔ)攻等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的收(shōu)益几乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀变(biàn)于娄

直(zhí)接给了50%暴(bào)伤,对(duì)比1魂的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就是(shì)想在六魂给一个断崖(yá)式(shì)的提升量。

其(qí)次,提高了【朔望】的(de)层数,相(xiāng)当(dāng)于是提升了(le)镜国v是不是国5,国v与国vl的区别流爆(bào)发期的覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大的提升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较(jiào)标(biāo)准(zhǔn)的6魂提升量。

总(zǒng)体(tǐ)评价(jià)是,6魂前(qián)的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给了一(yī)个较大的提升,算是玩家比(bǐ)较(jiào)乐于见到的星(xīng)魂提升形式。

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