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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物(wù),承影。

战法(fǎ)配(pè音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格i)置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队够不够单独拿出来作为一(yī)个(gè)队伍体系(xì)呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论是(shì)携带绝水(shuǐ)遏敌(dí)禁(jìn)疗,携带全军突(tū)击解控,携带(dài)三军之众回血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都(dōu)能提高队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个(gè)空城,形兵(bīng)简直不要太(tài)平民。

3.有了这样的大营(yíng)和(hé)前锋,大营使用核(hé)弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼(guǐ)吕(lǚ)都将有(yǒu)机会大放(fàng)异(yì)彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ)」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突(tū),相互叠(dié)加下,可以让法系大营(yíng)更(gèng)加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击(jī)」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如果没(méi)有规避(bì),不攻是指(zhǐ)挥(huī)谋(móu)略伤害,不是普通(tōng)攻击,不会触发规避。

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有规避次数的(de)「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规(guī)避次(cì)数的,那肯定是(shì)消耗(hào)一次是一次;

还有回(huí)合(hé)内有(yǒu)+∞次规避的(de)「空城(chéng)」。那(nà)也不怕,过了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加(jiā)起来了(le)

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇(piān)的(de)时(shí)候写(xiě)过了(le):绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的生(shēng)存环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢手(shǒu),流氓(máng)队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀(dāo)想(xiǎng)要,撸(lū)铁也想(xiǎng)要,大张张也(yě)要,好像除了(le)法刀(dāo)外(wài),别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全军、三军和利兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑(qí)不被(bèi)控的关键,后者在各(gè)类大肉队中均(jūn)是(shì)很难(nán)被替换(huàn)的(de)。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少(shǎo)了。指挥法刀因为伤害不(bù)够,经典(diǎn)配置中(zhōng)是有(yǒu)极火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大(dà)张(zhāng)张中也(yě)有(yǒu)这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两(liǎng)回合毫发无(wú)损的(de)规避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来以前,唯(wéi)一(yī)一个(gè)可(kě)以增加战(zhàn)法发动几(jǐ)率的途径。宝(bǎo)物出现以后,很多大佬(lǎo)对(duì)这个(gè)战(zhàn)法嗤之以鼻(bí),觉得「形兵队(duì)」都是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的(de)发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这个(gè)战法真的(de)很平民。

二、克制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀(dāo)、菜(cài)刀都还可以打,打魏智(zhì)和流氓不好打。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的(de)谋略伤(shāng)害(hài)三(sān)个原因。

打法刀好打应该(gāi)是因(yīn)为木(mù)鹿不吃反(fǎn)计还能(néng)打控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的指挥减伤(shāng)。

打(dǎ)魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏智(zhì)高额的(de)魔防。

打流氓(máng)不好打(dǎ)的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置有(yǒu)点(diǎn)低了。

号主是在试师(shī)赛季,所(suǒ)以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以(yǐ)碰(pèng)到菜刀(dāo)也(yě)能打,但(dàn)是没有带(dài)自保(bǎo)战(zhàn)法(fǎ)的木鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动机率(lǜ)。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋(móu)略的(de)宝物游飘,词(cí)条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉(chán)」在这套(tào)阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可(kě)。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核(hé)输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿(lù)没有带(dài)自保战法,点个难(nán)测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步(bù)兵辅助单位的常(cháng)用兵种特性。

五、战报(bào)分享(xiǎng)

六、总(zǒng)结(jié)

1.队伍战法亲民(mín),效果不俗的平(píng)民队(duì)伍(wǔ)。

2.其中的撸串队(duì),喝(hē)着啤酒撸着串,一(yī)队平(píng)民干满红(hóng),爽(shuǎng)。

3.队伍(wǔ)的(de)大营(yíng)有(yǒu)较(jiào)多的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵都可以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指挥(huī)的(de)木鹿象兵,可以更大程度的(de)发挥上面(miàn)5个主(zhǔ)动战法的效果,提高(gāo)队伍的生存(cún)率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和(hé)稳定暴走(zǒu),随(suí)便(biàn)带个空(kōng)城,形(xíng)兵简直不要(yào)太平民。

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