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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉(jué)醒(xǐng)玩家选(xuǎn)择(zé)国家(jiā),一一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗般(bān)考(kǎo)量范围不光(guāng)从开局方面选择,还(hái)可(kě)以从(cóng)后期强度方面来选择,那么究竟万国觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个国家更好呢?想知道怎么选就赶紧看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

万国(guó)觉(jué)醒选哪个国家(jiā)更好

1、罗马

部队加成:步兵防御(yù)+5%,新队行军(jūn)速度+5%,食物采集速度(dù)+10%

特色兵(bīng)种:罗马军团(步兵)

初始将领:西庇阿 阿非利加努斯

2、德(dé)意志

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,部队训练速度(dù)+5%,行动力恢复速度+10%

特(tè)色兵种:条(tiáo)顿骑(qí)士(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部队加(jiā)成:工兵攻击(jī)+5%,部(bù)队(duì)训(xùn)练速度+5%,盟友驻防容量(liàng)+20%

特色兵种:长弓(gōng)手(弓(gōng)兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西(xī)

部队加成(chéng):部队(duì)生命值+3%,木材采集速度(dù)+10%,医(yī)院治疗(liáo)速度+20%

特色兵种:掷斧手(shǒu)(步(bù)兵)

初(chū)始(shǐ)将领:贞(zhēn)德(dé)

5、西班牙(yá)

部队加成:骑兵防御+5%,统(tǒng)帅所获经验值+10%,资源(yuán)产量+20%

特(tè)色兵种:征服者(骑兵)

初始将领:佩拉约(yuē)

6、中(zhōng)国

部队加成:部队(duì)防御+3%,行(xíng)动力恢(huī)复速(sù)度+5%,建造速度+5%

特(tè)色兵(bīng)种:诸葛弩(弓兵(bīng))

初始将领:孙武

7、日本

部(bù)队加成:所(suǒ)有兵种部队(duì)攻击+3%,斥候行军(jūn)速度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成(chéng):弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技(jì)研究加(jiā)速+3%

特色兵种(zhǒng):花郎(步(bù)兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻(gōng)击+5%,对中立(lì)单位伤害加成10%,集结部队伤害(hài)+5%

特色兵种:马穆鲁克(kè)(骑兵)

初(chū)始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命(mìng)+5%,部队行(xíng)军速度+5%,统帅(shuài)主(zhǔ)动技能伤害提升5%

特(tè)色兵(bīng)种:耶尼切里(弓兵(bīng))

初始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部(bù)队加成(chéng):骑兵生命+5%,百头采集速度+10%,医(yī)院容(róng)量(liàng)+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵(bīng)))

初始将(jiāng)领:贝利撒留

万国觉(jué)醒开局后(hòu)期(qī)国家(jiā)选择推(tuī)荐

1、开局国(guó)家(jiā)推(tuī)荐:

对(duì)于(yú)零氪或者是(shì)微氪(kè)的玩家来说,开局(jú)选(xuǎn)择(zé)中国、西班牙(yá)都是(shì)比较合适的。

中国的(de)初(chū)始武将是孙武,特色兵种是诸葛(gé)弓兵。

西班(bān)牙的(de)初始武(wǔ)将为佩拉(lā)约,特色兵(bīng)种是征服(fú)者骑(qí)兵。

这两(liǎng)个国家的(de)兵种在前期的时候都(dōu)是比较强势(shì)的,骑兵在刷野(yě)蛮(mán)人的(de)时候非常好用,后期(qī)如果想要(yào)打架的话可以直接(jiē)选择转成罗马。

大(dà)部分玩(wán)家都(dōu)可(kě)以(yǐ)中国开局,比较肝的玩家(jiā)可以选择西班牙。

2、后期国家推(tuī)荐(jiàn):

奥(ào)斯(sī)曼:对于主力弓兵与技能(néng)型伤害的英雄(xióng)( 如李(lǐ)成桂(guì) )

*** :对(duì)于主力骑(qí)兵与(yǔ)经常开(kāi)集结的人(rén)

罗马:对于主力步兵与追(zhuī)求行(xíng)军速度的人(rén)

Ps 由于去到大后期,经(jīng)常需要造兵,只有德意(yì)志与(yǔ)不列(liè)颠有5%训练(liàn)部队加速

所以,假如你想先(xiān)多(duō)造一点兵可以(yǐ)选择(zé)它(tā)们(men)。

游戏(xì)走到后(hòu)期,基本建(jiàn)筑物都(dōu)是24~25等级的了,花最多(duō)时间的就在(zài)科技上了。此时(shí)多留(liú)意战力任务或是(shì)科研任务,顺着奖励好好提升(shēng)一(yī)下(xià)。在(zài)按下(xià)研究科技前(qián),别忘了拿王国头衔跟符文,更好国王都有开王(wáng)国(guó)BUff。如果王(wáng)国局势稳定可以多挖(wā)挖(wā)资(zī)源和练兵(bīng)也别忘了一直(zhí)打(dǎ)要(yào)塞或野蛮人(rén)提升统(tǒng)帅技(jì)能和等级(jí)。

在后期打(dǎ)架(jià),大(dà)家都几乎(hū)是T4以(yǐ)上了,就差在科技跟统帅技(jì)能和等(děng)级。要注意因局势(shì)稳定可(kě)能很多人(rén)会因无聊(liáo)而变(biàn)得不活跃什至退游,更(gèng)好多保(bǎo)持(chí)大家沟通(tōng)。适(shì)时把某些小盟都合拼吧保持整体活跃度。如果王国居势不稳定,那应该都(dōu)是争谁(shuí)在当国王的了。

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