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寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的(de)《晶核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之(zhī)源(yuán)晶(jīng)核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志(zhì)将在此(cǐ)重燃(rán),浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉(chén)浸式(shì)寻(xún)宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方(fāng)势(shì)力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性(xìng),技能共用一个按键的设(shè)计也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作付出和伤害收入的(de)差距(jù)开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的时候,国(guó)王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的女王都爱来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他技能(néng),更别(bié)说是躲避各种技能了(le),还有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技能(néng),舒适(shì)稳(wěn)定(dìng)。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的(de)是完全(quán)碾(niǎn)压(yā)其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清(qīng)空(kōng),有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时(shí)一个号,满级(jí)后,每(měi)个(gè)号会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一(yī)点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡(kǎ)以外的所(suǒ)有道具都可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的(de)方式获得,虽然金价(jià)一直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕(gāo)的部(bù)分是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方(fāng)除(chú)了不断(duàn)提高徽记(jì)的价格(gé)上限(xiàn)之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记供(gōng)不(bù)应(yīng)求或者被刻意(yì)压货,价格从原来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种中间和(hé)偏下的(de)玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备(bèi)的概率(lǜ)几乎为零,有时(shí)候才(cái)一个(gè)多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加(jiā)一(yī)把武器,五个(gè)狂战(zhàn)加(jiā)一把武器(qì),本命却只出了(le)一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本(běn)命的装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出(chū)金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍(bèi),结(jié)果一般(bān)的ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉(diào)寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月height: 24px;'>寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月落(luò)的(de)设计,这个图突出了一个随(suí)机性,没有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限放大(dà)。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常(cháng)报(bào)错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完(wán)全没问题,而且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有(yǒu)时(shí)候是读条,有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗(qí)舰级(jí)别(bié),其他(tā)游戏没有这个(gè)问题(tí)),都不解决问(wèn)题(tí),真的让人无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位(wèi),希望官方能够(gòu)继续改进,给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏(xì)体(tǐ)验。

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