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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

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太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能(néng)的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么(me)你在持续期(qī)间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较(jiào)低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

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太阴(yīn)描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太(tài)阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有(yǒu)概(gài)率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是(shì)是独立有概率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人(rén)家明(míng)确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及以(yǐ)上时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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