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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽(gē)有很好的选择策略。英雄战场升级(jí)是类似自走棋的二(èr)合(hé)一模式,也有特殊效果增强(qiáng)。但(dàn)是最(zuì)终决(jué)定的还是战力值,有些偏向数值(zhí)。

由于怪物的入侵,城镇处(chù)于(yú)危险(xiǎn)之中!作为更高指挥官,你将亲自奔赴战场,招(zhāo)募(mù)不同(tóng)流派的魔女,形(xíng)成最强羁(jī)绊,激(jī)发(fā)她(tā)们的潜能,蜕变(biàn)传(chuán)说魔女!

《勇(yǒng)闯女巫塔》是经典的竖屏塔防(fáng),和五杀魔导(dǎo)团一样、最强堡垒这些一样。关卡中有不同(tóng)的点数放置(zhì)英雄炮台,是(shì)主英雄角色和其他英雄共同完成的防守(shǒu),也(yě)有(yǒu)类似吸血鬼的战场经(jīng)验值系统。

肉鸽有很好(hǎo)的选择(zé)策略(lüè)。英(yīng)雄战场升(shēng)级(jí)是类似自走棋的二合一模式,也有特殊效果增强。但是最终决定的还是战力值,有些(xiē)偏向(xiàng)数值(zhí)。

一、耐玩性

《勇闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》作为一个有(yǒu)版(bǎn)号的游戏,虽(suī)然(rán)看起来养(yǎng)成内容(róng)比较(jiào)浅,其实不然。英雄角色(sè)和(hé)炮台英雄都是有等级的,高的品级有压(yā)制是很常见的。主角有等(děng)级、装备、封印(yìn)、连(lián)接等几条线(xiàn),分阶段(duàn)开启(qǐ)。炮台英雄是单(dān)线养成的,另(lìng)外(wài),药剂店可以升级全属(shǔ)性,很耗费资(zī)源,像小游戏的养(yǎng)成(chéng)方式。可以预见的是会(huì)战力(lì),造(zào)成卡关(guān)。

商业化设计是主流的(de)混合变现。广告位和付费位几(jǐ)乎持(chí)平,而且很多,有点逼(bī)氪(kè)的嫌疑,不太友好。付费的深(shēn)度(dù)不像(xiàng)养成那么(me)浅。

二、画面音(yīn)乐

2D像素风还(hái)不错,和2D人物立绘融合(hé)的很(hěn)好。主界面设(shè)计有些(xiē)常规,功能逻辑清晰,容(róng)易理解。战场效果丰富,具有一定的视觉(jué)冲(chōng)击力和观赏性,表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔》没有好(hǎo)的(de)故事(shì),上来就急功近利。对于暴躁(zào)玩家来说确实可以(yǐ),但是没有内涵和深度。

2.有很多氪金(jīn)点(diǎn)。如果广告也是收(shōu)费点的话,免费玩(wán)家可以获得的资(zī)源非(fēi)常有限,不是很友好。建议增加(jiā)一些免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单(dān)机,玩家之间的(de)互动很少(shǎo)。目前只有排(pái)行榜。

普通关卡(kǎ)很(hěn)简单,不会(huì)有(yǒu)卡关的情况,精(jīng)英等级奖励丰厚,奖励多,需要一定的阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)和数值。丰富的(de)活动奖励(lì)(排名奖励(lì))意味着对平民玩家不太(tài)友好,没有参与感。建议给(gěi)排名靠后的一(yī)些低(dī)保(bǎo)比较好。

总体来说《勇(yǒng)闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》这款游戏(xì)还是不(bù)错的,像素风品质让(ràng)人很有好感,想试五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗试这个游(yóu)戏玩法(fǎ)可以尝(cháng)试,期待后(hòu)续内容。

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