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无锡市是几线城市 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大家无锡市是几线城市带(dài)来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜流星(xīng)魂介(jiè)绍(shào)分析。月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特(tè)殊机制,总体(tǐ)来说(shuō),属于关键星(xīng)魂(hún)。

无锡市是几线城市ref="/zb_users/upload/2024/0102/da9074f837a76f56c204ed77148f7931.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析">

1、月(yuè)犯天关(guān)

相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜流对单(dān)时的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键(jiàn)星(xīng)魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆(bào)发能(néng)力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提升都相(xiāng)当平滑,几(jǐ)乎就是(shì)线性的(de),可以根(gēn)据预算自(zì)行(xíng)决(jué)定(dìng)抽到哪个位(wèi)置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升那(nà)是(shì)相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高(gāo)了攻击区的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战(zhàn)技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过(guò)15级(jí);普(pǔ)攻等级(jí)+1,最多不超过10级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计地(dì)很(hěn)有心(xīn)机,3魂给了两个中(zhōng)等收益的(de)天赋和大招的等(děng)级(jí),5魂给了(le)一(yī)个(gè)收益更高的战技(jì)等级,和一(yī)个收益较低的(de)普(pǔ)攻(gōng)等级——结果两星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤(shāng),这给的数(shù)值就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这就是想(xiǎng)在六魂(hún)给一个(gè)断崖式的提升量。

其次(cì),提高了【朔望】的层数,相当于是(shì)提升(shēng)了镜流爆发期(qī)的覆盖(gài)率(lǜ)。在机(jī)制上也(yě)是比较(jiào)大的提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色(sè)比(bǐ)较标准的(de)6魂(hún)提升量(liàng)。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给了一(yī)个较大的提升,算是玩家(jiā)比较乐于见(jiàn)到(dào)的星魂(hún)提(tí)升形式。

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