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繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?

繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属性(xìng),力量需(xū)要加点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级(jí)之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的力(lì)量,因为我们主要走的还(hái)是(shì)力敏流!

繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?高力(lì)量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职(z繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?hí)业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前(qián),也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的(de)重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这个位(wèi)置就行了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很(hěn)好的(de)开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量(liàng)都(dōu)20点(diǎn)了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差(chà)不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士(shì)就是相当(dāng)于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个是基(jī)础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒的时候(hòu)不会有太大的(de)阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器(qì)装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和(hé)更(gèng)多(duō)的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力量、耐(nài)力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了(le),20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证(zhèng)不(bù)会被(bèi)秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可以(yǐ)用了(le)。前(qián)期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不(bù)动(dòng)的情况,打boss的(de)难(nán)度会(huì)直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的(de)着(zhe)重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士(shì)和其(qí)他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔(mó)法的(de)加成,所以说我们(men)在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不够(gòu)的话,即(jí)使有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能(néng)为力(lì),彗星术就是很强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是(shì)非(fēi)常关键的(de),通(tōng)过(guò)智力的提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击(jī)很(hěn)强了(le),但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是(shì)很强。但是(shì)在一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为(wèi)有的(de)时候我(wǒ)们(men)也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感觉吃(chī)力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了(le)解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑(jiàn)士伤(shāng)害高(gāo),但操作难(nán)度大,走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾(dùn),这(zhè)个职业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一(yī)刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)打败BO繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?ss的概率(lǜ),降低挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力(lì),提(tí)升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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