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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要(yào)照(zhào)顾(gù)整个(gè)城市(shì)的(de)各种需求来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实(shí)策(cè)略(lüè)游戏(xì)而(ér)言,如(rú)果要(yào)事无巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是(shì)一(yī)切的(de)基础——投入到(dào)农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口(kǒu)和越高等级的人口会(huì)产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时(shí)期的各(gè)个(gè)阶(jiē)段。

想要(yào)获(huò)得更高的(de)经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需(xū)要更多(duō)和更高(gāo)级的(de)工作人(rén)口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级的工(gōng)作人口又(yòu)会带来(lái)新的需求(qiú),否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要(yào)的生(shēng)活物资(zī)(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人(rén)口增(zēng)长的(de)“自然(rán)升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的(de)住房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可(kě)以产(chǎn)生(shēng)新(xīn)的(de)工人(rén),并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和(hé)养(yǎng)殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需(xū)要工人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整体(tǐ)的人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一(yī)个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水”的(de)过程(chéng)中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八方都有道路的状态(tài),来避(bì)免中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以后,也(yě)要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于(yú)人”的(de)以(yǐ)人为本(běn)精(jīng)神:我们可(kě)以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内(nèi)容(róng)作(zuò)出(chū)强化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质(zhì)量内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度的(de)重要(yào)展(zhǎn)现环节(jié),因(yīn)为这样的(de)游(yóu)戏基(jī)本都是几十小时才(cái)入门(mén),但与此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容(róng)。

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装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度(dù):沉没的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段(duàn)带(dài)有教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的(de)玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本(běn)中的(de)角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任(rèn)务依(yī)然是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术(shù)家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来(lái)开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是不交税了(le),收入(rù)基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中期(qī)压力(lì)还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时事件(jiàn),会增加或(huò)者减少商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人(rén)口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民(mín)形(xíng)成规(guī)模以后(hòu)收益相(xiāng)当可(kě)观。不过需要先花(huā)费比较高的(de)价格(gé)从旧世界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以(yǐ)伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过,不过(guò)目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳(láo)工的产(chǎn)出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出还是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺(yì)术(shù)家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和(hé)加(jiā)工工(gōng)序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个(gè)新玩家(jiā)入(rù)手的很好时(shí)机(jī):首(shǒu)先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏(xì)后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于(yú)造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的(de)游戏插画,和以美(měi)术实力(lì)爆表的《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

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最后(hòu)就是游戏(xì)的(de)复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的(de)乐(lè)趣。

对(duì)于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的新玩(wán)家而(ér)言,大量的(de)故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而(ér)对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带来的南美(měi)风(fēng)情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮(pí)肤(fū)包的(de)中世纪建筑(zhù)风格体验。

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