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12是什么意思

12是什么意思 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装属性效果(guǒ)大(dà)全

原神圣遗物套装怎(zěn)么选择

(昔(xī)日宗室之仪(yí))二次测(cè)试神一样(yàng)的(de)存在,不管(guǎn)角(jiǎo)色用它总没错(cuò),整体套装属(shǔ)性做的完全修改,只继承了它的名字

现在的套(tào)装属性完全变成了工具(jù)人(rén)必备,由(yóu)于(yú)其(qí)不可叠(dié)加(jiā),队(duì)伍里(lǐ)面(miàn)只需(xū)一(yī)人(rén)有就可以了(le),对伤害提(tí)升很大。副本联机(jī)的(de)情况下使用,当(dāng)你只是(shì)一个人的工具(jù)人那你就(jiù)是个工具(jù)人,当你是三个人(rén)的工具人,其实他(tā)们(men)才是(shì)你的(de)工具人。

他们的伤害那么高,那么凶,怎么就成了你的(de)工具人?你可以自信(xìn)的大声回复:我给的

推荐角色:主(zhǔ)角(jiǎo),温(wēn)迪,行(xíng)秋,重云,这类(lèi)具有工(gōng)具人特点的角(jiǎo)色

(角(jiǎo)斗士的终幕(mù)礼)原本二次测试神一样存在的(de)套装,现在已(yǐ)经(jīng)迎来了(le)他(tā)的终幕,果然(rán)12是什么意思老话(huà)说的(de)好,吹死婊活啊(a)!

两件套属性角斗士的基础(chǔ)攻击(jī)提升18%吃元素伤害(hài)加(jiā)成还有物理攻(gōng)击加成,对一些打物理伤害,又打元素伤害的角色还是不错的。

四件套属性基础攻击(jī)35也很不错,简单明了试用的人也很广,反正平(píng)A伤(shāng)害(hài)比靠技能打(dǎ)的多的(de)都可以用

上(shàng)面三(sān)套(tào)装备(bèi)

两件套的属(shǔ)性(xìng)分别对应相应元素(sù)抗(kàng)性提升(shēng),以后有可能针对某些(xiē)特定怪物需要,但是当前版本感(gǎn)觉(jué)不(bù)到多大用途,以后有可能会出(chū)那种需要你(nǐ)专门有某种抗性的怪那个时候有用,但是当前用(yòng)处(chù)不是很大(dà)

四件套的属性(xìng)对(duì)处于(yú)特定效果下(xià)及元素(sù)状态(tài)的敌人造成的伤害(hài)提升(shēng)35%的伤害,看起来很不(bù)错,但是(shì)别的套装明显更(gèng)香啊!

上面五套(tào)装(zhuāng)备的(de)套装(zhuāng)属性(xìng)两件套属性都差(chà)不多,但(dàn)是四件套属(shǔ)性又有细微(wēi)不同

两件套属性获得15%的元素伤害加成

四件套属(shǔ)性都是对相(xiāng)对应元素的(de)加成(chéng)提升

适合(hé)使用(yòng)的角色(sè)是那种元(yuán)素伤害比普通伤害要频繁的角色,比方说法师角(jiǎo)色的都是属性(xìng)伤(shāng)害,打(dǎ)出的(de)伤害。只要不是(shì)白色伤害(hài),颜(yán)色对应相对应(yīng)的元素,那就是属于元素伤害。有的角色白色伤(shāng)害并不是很频繁,完全打不出四件套,效果就(jiù)不(bù)是(shì)很推荐(jiàn)

新出的(悠古的磐岩)的四件套属性完全把女仆这(zhè)个(gè)可有(yǒu)可无(wú)的角(jiǎo)色提升到(dào)t1级别的(de)辅助水平,我们来仔(zǎi)细看一下(xià),获得(dé)元素反应形成的晶片,队伍所有角色取得(dé)35%相(xiāng)对应的属(shǔ)性(xìng)十秒(miǎo)钟,虽然只能维(wéi)持住一种元素,但(dàn)是他至少能把主c的伤害(hài)提升很多

(逆飞的流(liú)星)是两款新出土系(xì)圣遗物套装(zhuāng)之一(yī)

两(liǎng)件套属(shǔ)性(xìng)互盾强效提升35%作用很(hěn)大就(jiù)是使四件(jiàn)套装属性更不(bù)容易(yì)失效

四件套(tào)属性处于护盾庇护下时,额外获(huò)得40%的(de)普通攻(gōng)击和重击伤害加成,说实话,这个(gè)属性有(yǒu)点吓到我。处于护盾庇护下(xià)是(shì)指当作用自(zì)己,还是指只(zhǐ)要有这个护盾,捡到这个护盾就加(jiā)普通攻击(jī)和重击额外(wài)获得40%伤害加成,这是要上天?更好(hǎo)文字描述,再清楚(chǔ)一(yī)点

本身(shēn)自(zì)己捡到就能获(huò)得增伤(shāng),如果队友捡的也能增伤,那真的(de)是(shì)要上天

(染血的骑士道)

两件套属性提(tí)升物理(lǐ)攻击(jī)25%,注意只要(yào)你的(de)攻击带上属性,他就不提升

四件(jiàn)套属(shǔ)性的话注意是打倒敌人后十秒内释放重击(jī),不消(xiāo)耗体力(lì)并造成的伤害提升50这(zhè)套圣遗物完全(quán)是给物(wù)理角色用

纯粹打物理伤害的(de)没有几(jǐ)个,女仆大招一开就(jiù)变(biàn)成岩属性伤害的,但是(shì)可以很(hěn)快乐(lè),很帅,只要(yào)死小怪就(jiù)可以变(biàn)成剑刃风(fēng)暴,然(rán)后不停的转,而且开了(le)大之后刀(dāo)长40米,看起来帅(shuài)的要(yào)死而且还有50伤(shāng)害加成,虽然(rán)吃不到(dào)两件(jiàn)套(tào)效果,但是快乐呀(ya),帅啊!

可以看一下(xià)自己(jǐ)角色的属性攻(gōng)击多(duō),还是物理攻击(jī)多,如果物理伤害多的话,可(kě)以考虑这套(tào)。

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