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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)、你的每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高。
PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤害提高(gāo);第(dì)三梯队(duì):格(gé)挡率、移动速度(dù)、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更(gèng)大生命值(zhí)、对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高、在控制类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加。
《暗黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队(duì)排行推(tuī)荐
特别注意(yì):因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所(suǒ)以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先(xiān)级不分先后(hòu))
PVE向(绿装橙(chéng)装词条):
之一梯队:
暴(bào)击率提高
暴(bào)击伤(shāng)害加成率
增益(yì)状态持续(xù)时间增加
冷却缩减
第二(èr)梯(tī)队:
技能伤害提高
急速增加
普攻伤(shāng)害提高
装备基础伤害(hài)增加
你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高
对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高
对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高(gāo)
召唤(huàn)物造成(chéng)的伤(shāng)害提升
装备基础伤(shāng)害
第三梯队:
格挡率(lǜ)
移(yí)动(dòng)速度
受到来自玩家的(de)伤害降低
装备(bèi)基础生命(mìng)
命中率提高
第(dì)四梯队:
更大生命值
对野兽造成的伤害提高(gāo)
在控制类状态(tài)下受到的伤害降低
对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)
3米内的敌人对(duì)你造成(chéng)的(de)伤害降低
受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低
移(yí)动(dòng)时受(shòu)到的伤害(hài)降低
昏迷(mí)抵抗率(lǜ)
普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果降(jiàng)低
对有护(hù)盾螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭的(de)目标(biāo)造(zào)成的伤害提高
受到的(de)持(chí)续性伤害降低
受到的所有伤害降(jiàng)低
对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)
对控制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)
减(jiǎn)速抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生命值
对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)
受到玩家的伤害降低
PVP向(绿装橙(chéng)装词条):
之一梯队:
格挡率(lǜ)
暴击率提高
暴(bào)击伤害加成率
增益状态持(chí)续时间增(zēng)加
对玩家造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高
受到玩家(jiā)的伤害降低
冷(lěng)却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普攻伤害提高(gāo)
装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加
对(duì)生(螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭shēng)命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高
装备基(jī)础(chǔ)伤害
移动速度
受到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)
受(shòu)到的持续性伤害降低
在控(kòng)制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低
受到的所有伤害降低
移动时受到的伤害降(jiàng)低
对(duì)有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤害提(tí)高
3米内的敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低
普攻使(shǐ)目(mù)标(biāo)受到(dào)的(de)治疗效果降低
对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提高
减速抵抗(kàng)率
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率(lǜ)
第三(sān)梯队:
更大生(shēng)命值(zhí)
装备基础生命
命中率提(tí)高
你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高
召唤物(wù)造(zào)成(chéng)的伤害提升
第(dì)四(sì)梯队:
对未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高
对亡灵造成的伤害提高
阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更大生命值(zhí)
对精英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤害提高
对野兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了