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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成活动(dòng)任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全(qu戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时án)服(fú)上线,完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟(gēn)随(suí)涂山红红与东方月(yuè)初一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云(yún)垂美(měi)食(shí)。完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游(yóu)进行(xíng)时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活(huó)动(dòng)简介:跟(gēn)随涂山红红与(yǔ)东方月初(chū)脚步,一起(qǐ)畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分为四个阶段(duàn),玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的(de)活动任(rèn)务。四个阶段(duàn)将按照(zhào)时间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对应(yīng)的阶(jiē)段奖励。完(wán)成所有(yǒu)阶段的活动任务后,可解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活(huó)动任务(wù)一·错(cuò)位时空】

活动介(jiè)绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒(mào)险家们踏上了一段充满幻(huàn)想和离奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸之林(lín)中与(yǔ)邪恶的星(xīng)垣(yuán)教徒展开激(jī)烈(liè)的(de)战斗……一切(qiè)的一(yī)切都由(yóu)你来决定。冒险家们需(xū)要(yào戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时)选择合适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以及伙伴(bàn)组建一个强(qiáng)大(dà)的(de)队伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋(fù)和(hé)属性将在模拟过(guò)程中(zhōng)发挥(huī)作用,触(chù)发不同的事件,产生不同的影响。模拟结(jié)束后,冒险(xiǎn)家们将(jiāng)接受评分,并根据评分(fēn)解锁各种不(bù)同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途(tú)即将(jiāng)开始,路程中(zhōng)又会发生(shēng)什么趣事(shì)呢?根据(jù)线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定物品,助(zhù)力涂山红红和东方月初(chū)的(de)旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云垂(chuí)大陆游玩这么久,是(shì)时候来考验(yàn)一下涂(tú)山(shān)红红和东方月初对云垂知识的(de)掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考(kǎo)核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难(nán)解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷(zhì),为(wèi)爱以命相(xiāng)搏(bó)。助其破(pò)除执念,恢(huī)复神(shén)智(zhì),方能化解(jiě)九尾(wěi)之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为(wèi)剧情模式(shì)、平衡模式(shì)两(liǎng)种(zhǒng)难(nán)度。曲歌(gē)首领拥有两(liǎng)个阶段,在人形态(tài)的曲歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入绝境后(hòu)会(huì)孤注一(yī)掷吞下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度(dù)简介:剧情模式下副本内怪物等级(jí)为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下(xià)副本内所(suǒ)有玩家都会被置于(yú)69级平衡(héng)模(mó)板下(xià),数值(zhí)强弱(ruò)和(hé)战力无关(guān),但副(fù)本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人(rén)手动操作(zuò)挑战。

【新活(huó)动(dòng)·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必(bì)有回响。前(qián)往三生树下,许(xǔ)下你(nǐ)的心(xīn)愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景(jǐng)故事】

来(lái)自于涂山狐妖一(yī)族,因(yīn)为业务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂(táng)堂正(zhèng)正(zhèng)做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习法术(shù),拼命抢任务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下(xià)来认识(shí)了白月初(chū),但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未能(néng)完成任(rèn)务。在(zài)被(bèi)取(qǔ)消红线(xiàn)仙资格时,白月初保(bǎo)护了她。在白月初的(de)帮(bāng)助下,涂(tú)山苏苏(sū)最终(zhōng)完成了之一个任务。在与白(bái)月初共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到了自己的身(shēn)世(shì)和涂(tú)山(shān)红(hóng)红、东(dōng)方(fāng)月初的(de)往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决(jué)。

【战(zhàn)斗设定】

涂山(shān)苏苏为(wèi)灵属性特殊(shū)辅助型(xíng)英灵(líng)。性格爱(ài)好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位(wèi)时,可以给(gěi)玩家提供(gōng)属性和战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山(shān)苏(sū)苏处(chù)于守护(hù)位置时,基础(chǔ)属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升(shēng)。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂(tú)山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人(rén)可获得额外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主人获得额(é)外的(de)闪避力。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即(jí)将正式(shì)打(dǎ)响,此次组队模(mó)式进行了全面(miàn)升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式(shì),经过海(hǎi)选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建完(wán)毕后自动报名(míng)参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛(sài)时间(jiān)段内系统会(huì)为玩家(jiā)匹配6场对(duì)局)

积分赛(sài)时间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划(huà)分】

本(běn)次赛(sài)事根据服(fú)务(wù)器开服时间与服务(wù)器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事(shì)可参与的服务(wù)器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务(wù)器(qì)以及回归服(fú)均不参与(yǔ)本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生恋语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星(xīng)海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长吟(yín)、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗(xǐ)狸(lí)、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日(rì)新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴、海棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护(hù)机制】

【精(jīng)英赛(sài)区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩家等(děng)级(jí)差距战力影响较(jiào)大,当(dāng)对局(jú)中双方战队存在等级差时,系统(tǒng)会给等级低的战队(duì)提供(gōng)一部分属性加成(chéng)。属(shǔ)性加(jiā)成包括:物(wù)理攻击、法术攻(gōng)击、物理防(fáng)御(yù)、法术防(fáng)御、生(shēng)命(mìng)值。

精(jīng)英赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)9级时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在5级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在3级(jí)时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差在13级时(shí),等级低的队伍获(huò)得(dé)10.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在11级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)9%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在9级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)7.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)3级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区(qū)内,各服务(wù)器玩(wán)家(jiā)之间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)】进入(rù)到赛事主题界(jiè)面(miàn)进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通(tōng)过【高(gāo)级搜索】功(gōng)能可精(jīng)确寻找目标职业、战(zhàn)力、等级(jí)的队友(yǒu)。

2.可自由发布(bù)个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招募(mù)界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的(de)【找战(zhàn)队(duì)】界面上,可便捷查询(xún)各战队当前成员的组(zǔ)成情况以及私聊(liáo)队长、快(kuài)速申(shēn)请加(jiā)入(rù)等(děng)操(cāo)作。

4.举世(shì)争锋的(de)战队成员中(zhōng)同门派的成员最多2名,有5种及以上不同(tóng)门(mén)派的成员,将(jiāng)会激(jī)活(huó)战队额外(wài)增(zēng)益(yì)效果,请各(gè)位队长组建战队时合理安排队(duì)伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日(rì)19:55期间都可(kě)以自由(yóu)创(chuàng)建、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日(rì)的海选赛开启后已经拥(yōng)有战(zhàn)队的(de)成员(yuán)不可退(tuì)出战(zhàn)队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期间战队(duì)功能将临(lín)时锁(suǒ)定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮(lún)对(duì)局(jú)中都可使用战(zhàn)队(duì)技能,在(zài)每局对局中队长先选择(zé)上场(chǎng)队员再(zài)选取战队(duì)技能,详细战队技能介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛(sài)的(de)每个比赛时间内(nèi),系统(tǒng)将为(wèi)进入休息室的战(zhàn)队进行系统匹配,海选赛(sài)每个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜(shèng)的队(duì)伍可以获得3点(diǎn)积分,失败(bài)的队伍获(huò)得1点(diǎn)积分,局内采用(yòng)5V5单局一(yī)场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加(jiā),逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数(shù),存活(huó)数多者(zhě)胜(shèng);存活(huó)数相同,输(shū)出(chū)总和高者胜(shèng)出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按当轮获(huò)胜处(chù)理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排(pái)名,战队积分情况相同(tóng)时优(yōu)先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战力高的(de)队伍(wǔ)晋级,最终排(pái)名前64名(míng)的(de)队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据(jù)海选赛结束(shù)时的(de)排(pái)名(míng),将排名(míng)前8的(de)战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩(shèng)下的7个名额(é)再根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名次(cì)进(jìn)行分配(9~16名将随机(jī)分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛(sài),每轮(lún)为与同一战队(duì)进行三局两胜制的比赛(sài),每组总共(gòng)进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级(jí)淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜;存活数(shù)相同,输(shū)出总和(hé)高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若(ruò)排(pái)名积分相同,按净胜局、击败数、平均(jūn)战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制(zhì)为淘汰制(zhì),积分赛前16名队(duì)伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至(zhì)决出最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十六(liù)强(qiáng)赛与八强赛均采用三局两胜制(zhì)进(jìn)行(xíng)对局(jú),半决赛(sài)开始局内(nèi)采用五局三(sān)胜制(zhì),优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开启下半区半(bàn)决赛对(duì)局,最后(hòu)进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛(sài)区冠(guān)军队伍的(de)每位(wèi)成员可获得(dé)翅膀(bǎng)外观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框、名(míng)片、神谕(yù)精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖(jiǎng):参与举(jǔ)世争锋对应的场次无(wú)论(lùn)胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分(fēn)赛(sài),无论胜负都(dōu)可获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的(de)队伍(wǔ)都将获得名片外观(guān)等(děng)奖励,将(jiāng)根(gēn)据(jù)最(zuì)终的排名可获得对应(yīng)的名次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩家(jiā)参(cān)与对局无(wú)论(lùn)胜负(fù),均(jūn)可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉(yù)积分(fēn),当荣誉(yù)积分达到对(duì)应阶段,系统将为玩家发(fā)放对应(yīng)阶段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架面(miàn)妆【霜(shuāng)月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外(wài)观的玩家将自动(dòng)解锁。

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