橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本(běn)一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的(de)场景不能(néng)用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流(liú)程(chéng)是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次ass="57d9-fcc4-b99d-1779 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/03ddf7ca62ac5a6b50bfc9635544b81a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享">

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助(zhù)能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来(lái)续(xù)易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是(shì)绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时(shí)还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼(láng):相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第(dì)六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

评论

5+2=