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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被(bèi)动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技(jì)能(néng)的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用后还要(yào)休息(xī)一回合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生(shēng)存)

这个(gè)技能(néng)与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个(gè)技能(néng)对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽(shòu)怒(nù)要(yào)实在一些

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配(pèi)合(hé)使(shǐ)用(yòng)

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合(hé),是比较值得使用(yòng)的,当(dāng)然最后也(yě)要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满(mǎn)月(yuè)增(zēng)加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并(bìng)且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可(kě)以(yǐ)作为破血的平替(tì)技(jì)能,如果触(chù)发暴(bào)击了(le),最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是(shì)要看技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更好自(zì)身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召(zhào)唤分身(shēn),分身也(yě)是(shì)会立(lì)即出(chū)手的

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被(bèi)动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)的上限还是比平常(cháng)花果使用(yòng)的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是(shì)非(fēi)常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒(bàng)的(de)技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门(mén)派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能不是一比(bǐ)一(yī)扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的运(yùn)营(yíng)

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗的(de)加伤(shāng),不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动技(jì)能(néng)

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技能也(yě)受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)只(zhǐ)是(shì)给目标(biāo)少量的法术(shù)伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其(qí)实这个也是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不(bù)太实(shí)用(yòng),不知道增加太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也(yě)只增加两种印记的血(xuè)量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实(shí)就是(shì)很(hěn)长时(shí)间(jiān)的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以选择被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技(jì)能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦(mèng)要(yào)差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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