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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以(yǐ)对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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