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对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的(de)属性就(jiù)很好,升(shēng)级之(zhī)后(hòu)也很(hěn)猛(měng),完全可以从(cóng)开(kāi)局用到(dào)结局。后(hòu)面你还(hái)可以(yǐ)换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们主要走的还(hái)是(shì)力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开(kāi)局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法术(shù),本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去(qù)加一(yī)点血量(liàng)或(huò)者2点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié)一(yī)点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到(dào)负(fù)重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很(hěn)好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的力(lì)量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可(kě)以达到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上(shàng)面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到(dào)后(hòu)面属性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期(qī)把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器(qì)的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来(lái)远程(chéng)解决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为(wèi)血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这(zhè)是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的(de)增加(jiā)也能(néng)让你及时的装备一些必(bì)要的(de)武器(qì)。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士(shì)的攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来(lái)试(shì)试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和(hé)大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是(shì)可以用了(le)。前期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏(xì)中,随意加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师(shī)前(qián)期做的很(hěn)困(kùn)难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要(yào)看清法(fǎ)师(shī)的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不(bù)同于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我(wǒ)们在(zài)加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主法(fǎ)师(shī)来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加(jiā)成。法(fǎ)力(lì)值不够的话(huà),即(jí)使有很多的(de)法术(shù),我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shu对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思ō)在(zài)法(fǎ)师中加智力是非常关(guān)键的,通(tōng)过智(zhì)力的提(tí)高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在(zài)前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要(yào)求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其(qí)他的(de)属性(xìng)点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期(qī)我(wǒ)们(men)也不(bù)要一味的(de)对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血(xuè)槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不可取(qǔ)的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌(dí)人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们也要通过(guò)这个(gè)敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到(dào)12或对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思(huò)者13这样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大(dà)多数情(qíng)况(kuàng)下就(jiù)是(shì)因(yīn)为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力(lì)够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个(gè)职(zhí)业不(bù)适合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情况。灵(líng)巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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