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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

1刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音00耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很(hěn)强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(sh刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音é)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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