橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米

2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限深渊》去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬(yìng),操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不(bù)同(tóng)的那(nà)个,是(shì)世(shì)界的(de)救世(shì)主。即使你(nǐ)将在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)不断死去,但(dàn)只要(yào)意(yì)志不灭,你(nǐ)就(jiù)不会失败(bài)。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到足(zú)够强大。

探索这个地下(xià)世界,招募与你志同道合(hé)的新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存亡(wáng)与(yǔ)未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉得(dé)没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二个(gè)小boss设计(jì)了两个(gè),其他(tā)都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好(hǎo)说(shuō)的,场(chǎng)景(jǐng)布置(zhì)也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后摇可(kě)以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近(jìn)战不能(néng)打他,不然会被(bèi)他(tā)下一个技能打飞,只要(yào)你还没打中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在这(zhè)个阶(jiē)段,很(hěn)大(dà)概率2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米(lǜ)你(nǐ)的道(dào)具(jù)和技能(néng)只有(yǒu)很(hěn)少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血(xuè)中规(guī)中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游(yóu)戏(xì)走位有(yǒu)没有必要(yào),如(rú)果(guǒ)你能(néng)在前两关(guān)用翻滚(gǔn)躲避简单的远程(chéng),但是如果你选择增加(jiā)抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物(wù)本身就走得慢(màn),站的地方要么是一条线,要么是各种站台(tái),人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限(xiàn)的(de)时间内翻(fān)滚,就会被近战击(jī)中(zhōng),如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难(nán)躲了(le)。后(hòu)期套(tào)装成型(xíng)几乎(hū)是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走位了,所以不知(zhī)道为(wèi)什么既(jì)然给了玩家(jiā)一个翻滚躲(duǒ)避就不能设(shè)定(dìng)得更好(hǎo)点,比如操作流(liú)畅或者较(jiào)强(qiáng)的可操作性(xìng),现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一(yī)般的(de)离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只要(yào)前期和(hé)他在一个(gè)平台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这个(gè)时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就(jiù)恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低(dī)40%的攻击速度结(jié)果可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打你(nǐ),你在注(zhù)意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你没有很好(hǎo)的(de)套装(zhuāng)技能,几乎要刮(guā)痧半年(nián),如果再(zài)配上上面说的蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难受了,被(bèi)满屏攻击追的(de)无(wú)处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏(xì)不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解(jiě)锁太(tài)多普通效果(guǒ)的道具(jù)会降低你的(de)游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同标签的技能(néng)道具,如果你想玩(wán)一个流派,你必(bì)须(xū)拿起同类型的道具来触发(fā)协同和其他效(xiào)果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的(de)就(jiù)越多(duō),标签(qiān)相同的(de)道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件(jiàn)物(wù)品,但是如果你解(jiě)锁太多道(dào)具,大部分道具还是(shì)不够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道具很垃(lā)2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让(ràng)你的(de)套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四(sì)个,比国(guó)际服差了一(yī)半以上,在游(yóu)戏中可以看广告(gào),拿道具(jù)等,但不(bù)知道这是不是刻意(yì)的设计(jì),减(jiǎn)少你(nǐ)在(zài)游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是(shì)有的,但(dàn)是因为没(méi)有(yǒu)角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的画(huà)面(miàn)一般(bān),可操(cāo)作(zuò)性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为(wèi)零,看(kàn)似在(zài)收集道具(jù),实际上还(hái)会给自己增加(jiā)难(nán)度,也是(shì)很厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让死细胞在同类型对比(bǐ)下(xià)更优秀了。

如果觉得(dé)本(běn)站所(suǒ)整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米

评论

5+2=