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jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(由于(yú)游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过(guò)如(rú)果让我用一个词表达(dá)对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产生更高的经济收(shōu)入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资(zī)本(běn)主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和(hé)升级(jí)各(gè)种设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu),但更高级(jí)的工(gōng)作人(rén)口又会带来新的(de)需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也(yě)会陷(xiàn)入(rù)停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的(de)玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物(wù)资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民(mín)需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这(zhè)种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的(de)工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是(shì)分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需(xū)要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成的(de)是一个整(zhěng)体的人口和(hé)居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多(duō)了(le)加面、面多(duō)了(le)加水”的(de)过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩(kuò)大(dà)以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需(xū)要(yào)建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需(xū)要建(jiàn)污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等(děng)——这(zhè)些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为本精(jīng)神:我们可以在居民住房(fáng)中(zhōng)看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红(hóng)脸”的(de)内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游(yóu)戏(xì)来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门(mén),但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支(zhī)持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定(dìng)义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展包内(nèi)容都包含(hán)了一段带(dài)有(yǒu)教学性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方(fāng)在(zài)于这些剧(jù)本中(zhōng)的角(jiǎo)色(sè)也会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这是(shì)除(chú)了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中(zhōng),特(tè)色(sè)“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路(lù)线,但其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这(zhè)些文(wén)娱相(xiāng)关(guān)可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而(ér)言,居民(mín)的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大(dà)的变(biàn)化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至于(yú)出(chū)门(mén)直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼(téjn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗ng)。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉的(de)趋(qū)势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不可(kě)避免的(de)需要完成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口(kǒu)升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色就是不交税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于(yú)游(yóu)戏(xì)前中期(qī)压力还(hái)是(shì)相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现(xiàn)实(shí)时(shí)间2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的(de)制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路(lù)以后(hòu)赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多临(lín)时(shí)事件,会(huì)增加或者(zhě)减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本(běn)需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居(jū)民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不(bù)过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧世界的(de)港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多(duō)了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是(shì)工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需(xū)要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带(dài)来了一个(gè)和本体类似(shì)的问(wèn)题(tí),也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于(yú)如(rú)今已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的(de)很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人(rén)类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列(liè)那些比较老的(de)经典(diǎn)游戏十分明显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢(huān)的其实是(shì)油画风(fēng)格(gé)的(de)游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这(zhè)些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量(liàng)的故(gù)事剧本可(kě)以(yǐ)起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直在玩的(de)老玩家而(ér)言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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