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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被(bèi)动战(zhàn)法,优先级很(hěn)高,看战(zhàn)法效(xiào)果有伤害、规(guī)避、恢复(fù)其中一(yī)种,如(rú)果进入规避是(shì)2次所有伤害,恢复是恢复自(zì)己和友(yǒu)军一人,发动条件是“每试图发(fā)动(dòng)3次(cì)主动或(huò)追击战法后”。

是被(bèi)动战法,优先级很高,看战法效果有(yǒu)伤害、规避、恢(huī)复其中一种,如果进入(rù)规(guī)避是2次所有(yǒu)伤害(hài),恢复是恢复自己(jǐ)和友军一人(rén),发动条件是(shì)“每(měi)试图(tú)发动3次主动(dòng)或(huò)追击战法后”,一(yī)个主战法是主(zhǔ)动型的武将,带【兵者】+另一(yī)个主(zhǔ)动,【兵者】适配性(xìng)太低,除(chú)了黑(hēi)科技或者缺战(zhàn)法,一(yī)般很难被用上(shàng)。

《率土(tǔ)之滨》新(xīn)战(zhàn)法(fǎ)兵者(zhě)诡道详解

【兵者】是被动战法,优先级很高,看战法(fǎ)效果有伤害、规避、恢复其(qí)中一(yī)种(zhǒng),和【兵无(wú)】的恢复、加(jiā)属性(xìng)、降伤,三选二(èr)的类型有点像。

【兵者】如果进入规避是2次所(suǒ)有(yǒu)伤害,恢复(fù)是(shì)恢复自己(jǐ)和友军一人,这些(xiē)效(xiào)果(guǒ)都比【兵(bīng)无】“高级(jí)”一些,但触(chù)发条件有(yǒu)点特殊。

【兵(bīng)者】的发动条件是“每试图发动(dòng)3次主(zhǔ)动或追击战(zhàn)法后(hòu)”

关键(jiàn)词①“每”,意(yì)味着可(kě)以(yǐ)多次发(fā)动,和曹(cáo)植类(lèi)似,【七(qī)步释嫌】攒够7次就(jiù)发动。

关键词②“试图发动”:只(zhǐ)要携带(dài)武将不被怯战和(hé)犹豫(yù),他都会“试图发(fā)动(dòng)”,即使(shǐ)该战(zhàn)法(fǎ)没有被发动出来,他也是“试图发动”成功了,但如果该武(wǔ)将一旦被(bèi)封战必或(huò)反(fǎn)计,他就无法“试(shì)图发动”了(le)。

我们以徐(xú)庶、王异这些追(zhuī)击(jī)流武将带了【兵者】会怎(zěn)么(me)样,刚好这两(liǎng)个武(wǔ)将(jiāng)是前(qián)锋和大营的代表。

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这些追击(jī)流武(wǔ)将,如果带了(le)【兵者(zhě)】再带个【疾战】(或【先驱】) ,只(zhǐ)要(yào)成功发动了【疾战】,就(jiù)是“试图(tú)发动2次追击战法”。

他们如果带的是一个追击战法和【兵(bīng)者】,那么(me)不被怯战,在一回合里会企图发(fā)动(dòng)一次主战场(chǎng)和(hé)一次追击战(zhàn)法,也是“试(shì)图(tú)发动2次追(zhuī)击战法”。如果王异带(dài)【兵者】+追击,和张辽(liáo)搭配,只要王异不被怯战,我们(men)算70%概率的【其疾(jí)如风】前三回合都能发动,这时(shí)王异会每回合都(dōu)发动【兵(bīng)者(zhě)】。

王异触发(fā)【兵者】后,最需要的是(shì)【兵者(zhě)】的策(cè)略(lüè)输(shū)出效果,但这个效果是(shì)随机(jī)的,也就是只(zhǐ)有(yǒu)1/3概(gài)率【兵者(zhě)】发出攻击,其他两种效果(guǒ)虽然厉害(hài),但不是王异所需要的。与其这样(yàng),比(bǐ)如王(wáng)异直接带【众谋】【文伐】,输出更(gèng)稳定。

一个主战法是主动型的武将(jiāng),带【兵者】+另一个主动,也(yě)是同理如此;要么一回(huí)合内(nèi)发动(dòng)不出来(lái),即使搭(dā)配刘禅这种友军(jūn)发动出(chū)来了(le),也不一定是自己想要(yào)的效果。

综上,【兵者】适配(pèi)性太(tài)低,除了黑(hēi)科(kē)技或(huò)者(zhě)缺(quē)战法,一般(bān)很难被用(yòng)上(shàng)。

如果要用,可以参考下表

Ps,十常侍的战法只算“一次主动(dòng)战法”,他的(de)战法效果(guǒ)虽然多,并(bìng)不能(néng)多次触发兵者,这些都只是“战法效果”而已

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