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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一(yī)件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》中获得(dé)一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值(zhí)附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的(de)词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数(shù)组。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格(gé):p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代码数组由列数为(wèi)2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列(liè)2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他佛教肉莲是什么的变量(liàng)数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里统(tǒng)计的全是传说品质的(de)词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血(xuè)造(zào)成40%的生命(mìng)值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说(shuō)属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力(lì)4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四(sì)维一(yī)项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬(shùn佛教肉莲是什么)4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤害 +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到的(de)全部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太(tài)强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四(sì)维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造(zào)成裂地(dì)效(xiào)果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值(zhí)低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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