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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表(biǎo)示自动(dòng)适配出品质从0-3之(zhī)间(jiān)的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示(shì)附(fù)带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品(pǐn)的记录买(mǎi)入价格:p=买入(rù)价格。

变(biàn)量(liàng)代码数组由(yóu)列数为2的二维数(shù)组(zǔ)组成,列(liè)1为枚举(jǔ)值(zhí),列(liè)2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的(de)更大值(zhí)

开工(gōng)具(jù)箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条(tiáo)的(de)属性:(我这里统计(jì)的全是传说品质的(de)词条)

臂力(lì)=力(lì)量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方攻(gōng)击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一(yī)项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增加(jiā)自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到(dào)的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维随机(jī)一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维(wéi)随机一项15while的前后时while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗态口诀,while的前后时态要一致吗p>

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成(chéng)伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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