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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先为大家分(fēn)析介(jiè)绍一(yī)下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也(yě)就明白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹(jì)等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放(fàng)频(pín)率不低。

在(zài)桂乃芬用战技(jì)挂(guà)好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目(mù)标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果已经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不(bù)需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率(当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍lǜ),意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环(huán)境(jìng)够用。

但(dàn)在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续(xù)2回(huí)合(hé),此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此(cǐ)综合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全(quán)体造(zào)成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并引爆(bào)目(mù)标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施放终(zhōng)结技时刚(gāng)好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根(gēn)据(jù)实战(zhàn)灵活调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方(fāng)受到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的基(jī)础(chǔ)概当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂(guà)易伤(shāng)的(de)能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这些(xiē)灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法吃(chī)到(dào)后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击敌(dí)人(rén),进入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随(suí)机(jī)的,表现并不(bù)稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战技相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提高。

同时,额外能(néng)力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普攻的(de)纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误(wù)对单(dān)甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不(bù)明,但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高了她的输出能(néng)力,该效(xiào)果可以(yǐ)视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明(míng)】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队(duì)都有增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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