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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可以选择(zé)自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并在此基础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格(gé)分(fēn)为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的(de)角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),然后我将(jiāng)逐一(yī)介绍这些类别及其子类(lèi)别(bié)。一位玩家可(kě)以分配到(dào)的类别和子类别数量(liàng)是(shì)没(méi)有限制的(de),你(nǐ)也可以这(zhè)样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家都可以在(zài)游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发(fā)育型(xíng)玩(wán)家(jiā)

之一个玩(wán)家类别(bié)是(shì)“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提(tí)高(gāo)战力。归(guī)至这一类(lèi)别的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己(jǐ)的账号,对游戏的(de)其他(tā)无(wú)法帮助他们强化(huà)账(zhàng)号的(de)领域不太感word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅兴趣。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取决于他(tā)们在游戏内身(shēn)处的阶(jiē)段(duàn)。这三个(gè)子类别分(fēn)别是:建造(zào)者、研(yán)究者和训练者。建造者是(shì)专注于建筑的玩(wán)家(jiā),这也是(shì)每(měi)一(yī)位(wèi)新玩家都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较(jiào)高的各类研(yán)究。最(zuì)初(chū)的重要(yào)里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级(jí)军制改革(额外部队(duì)队列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究者还会完成城(chéng)墙和城(chéng)防研究,如果玩(wán)家不希(xī)望将战力提(tí)升至(zhì)过高水平(píng)(避免提(tí)升(shēng)迁移王(wáng)国的(de)难(nán)度(dù)),他们(men)会选择(zé)跳(tiào)过(guò)这类研究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设部队(duì)。拥(yōng)有超过100万(wàn)士兵才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防(fáng)御力提(tí)升至更高水平。超(chāo)过这些数字(zì)的士兵(bīng)都算作(zuò)储备军(jūn),或(huò)是(shì)提高战力的附加力量。要(yào)注意的是,训练者不一定(dìng)是优(yōu)秀(xiù)的战士,在(zài)介绍(shào)战士类(lèi)别(bié)时,我会详细(xì)解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型玩(wán)家热衷于(yú)收集游戏内的特定内容组(zǔ)合(hé),例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要(yào)目的是拥(yōng)有一套或多套上述内容(róng),且等级(jí)达到更高(gāo)。

游戏内有许多(duō)内容(róng)组合可(kě)供玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容(róng)可以(yǐ)通过(guò)不同方式(shì)为玩家提(tí)供加成和增(zēng)益,而这正是玩(wán)家收集它们(men)的(de)主(zhǔ)要(yào)原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能(néng)从(cóng)中获得(dé)的加成和(hé)增益数(shù)量反而(ér)会(huì)减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下,最有利的(de)方式是专(zhuān)注于收(shōu)集(jí)多(duō)个内容组(zǔ)合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只收(shōu)集某一个组合(hé)。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜(xǐ)欢(huān)收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为(wèi)对(duì)这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提供资源,满足(zú)作战(zhàn)和活动的需求(qiú)。他们会(huì)使用(yòng)账号超量收集(jí)资源,然(rán)后派遣收集者去(qù)填充(chōng)联盟补给。作为主要的(de)玩(wán)家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他(tā)们是支持联盟长期生存的必要力量(liàng)。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集(jí):采用这种(zhǒng)方式的玩家会利(lì)用外城建筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只(zhǐ)会建造一种资(zī)源建筑(例如至建造(zào)铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以提(tí)高生产加成的效果(guǒ)。他们(men)还(hái)会优先培(péi)养有(yǒu)利于提升(shēng)该(gāi)种生产(chǎn)效果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提(tí)高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会(huì)生成其他资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地占领(lǐng)采集点。当然(rán),不要忘记(jì)圣堂(táng)可以提(tí)供提升采(cǎi)集速度的增益(yì)哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套装。即(jí)便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民(mín)”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏(xì)动力是加入(rù)游戏内的联盟和(hé)游(yóu)戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游戏拥(yōng)有庞大的(de)玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可(kě)以与他们一起互动和交友(yǒu)。社(shè)区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继续游玩(wán)这款游戏的重要因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛大(dà)陆的(de)居民(mín)是与社区互(hù)动最活跃的玩(wán)家,他们乐善(shàn)好施,能够在享(xiǎng)受游戏(xì)的(de)同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社交圈(quān)子(zi)。

在这款游戏中,几乎(hū)每(měi)一(yī)位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游(yóu)戏(xì)之所以能延续,也(yě)依赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康(kāng)社(shè)区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩(wán)家前进(jìn)的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的(de)终极(jí)目(mù)标是见证自己的(de)联盟所(suǒ)向披(pī)靡(mí)。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏(xì)知(zhī)识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费许多(duō)时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人(rén)的能力。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但(dàn)也正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家(jiā)在游戏(xì)中会受到更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部(bù)分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人(rén)和出谋划(huà)策,而且他(tā)们会为此坚持玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部(bù)署在正确的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要领导(dǎo)和引(yǐn)导其他玩家,领(lǐng)袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特定的(de)目标活(huó)动。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》内会有多种多样的(de)游戏活动,让我们一(yī)起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专(zhuān)注于制(zhì)定(dìng)战术(shù)和(hé)战略,力求在游(yóu)戏活(huó)动(dòng)中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军(jūn)类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他(tā)们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩(wán)家(jiā)可以分为(wèi)两个子类(lèi)别,相互之间(jiān)可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家可(kě)以同属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的(de)增益(yì)和加(jiā)成会在战斗中生效。要(yào)想成为集结领袖,你必(bì)须比其他玩家更(gèng)加强大,经验也要(yào)足(zú)够(gòu)丰(fēng)富,其他人(rén)才(cái)有信(xìn)心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要(yào)关注(zhù)集(jí)结(jié)的规模。集(jí)结规模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此外(wài),集结领(lǐng)袖通(tōng)常也是出色的收(shōu)集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更加强悍。强(qiáng)大的(de)集结领袖能(néng)够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌人攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人(rén)的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿(yuàn)意(yì)冒险提(tí)供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结(jié)与增援(yuán),赢(yíng)得战斗(dòu)的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许多零氪玩家(jiā),他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻击时,可以选(xuǎn)择(zé)保留最少的士兵,以便将他们(men)藏起来(lái)。这(zhè)种做法有助(zhù)于word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅将火力集(jí)中(zhōng)在更容易被(bèi)击败(bài)的敌(dí)人身上(shàng),躲避(bì)无法打败的(de)敌(dí)人所发起的攻击。零(líng)城堡战(zhàn)士(shì)无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因(yīn)为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏(xì)中(zhōng),坦(tǎn)克(kè)是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集(jí)结规(guī)模(mó)较大(dà)的(de)集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够(gòu)稳健的前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙(lóng)的属性也可以提升他们的增益效果。无论(lùn)多么强(qiáng)大的坦(tǎn)克(kè)都无(wú)法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要依靠(kào)集结(jié)队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目(mù)标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存(cún)在(zài)的(de)意义。正如(rú)瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不胜(shèng)则(zé)死。”部(bù)分战士会(huì)集(jí)中精力征服他人;部分人渴(kě)望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功(gōng)值(zhí)。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一(yī)位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时将解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上(shàng)士(shì)兵,就会获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎(liè)人,是指通过突袭其他(tā)世界和(hé)击杀士兵(bīng)获(huò)得更多军(jūn)功的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离(lí)线期间被(bèi)军功(gōng)猎(liè)人或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置(zhì)结(jié)界,或(huò)拜托他人来保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别。在这(zhè)款即时战略开放(fàng)世界(jiè)游戏中,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并(bìng)在该(gāi)方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进。最重(zhòng)要的(de)是(shì)以自己喜欢(huān)的方式(shì)尽(jǐn)情享受游戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别(bié)为什么重要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做什么(me),才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收(shōu)集了全部指挥官(guān)的玩家也不一(yī)定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方(fāng)面看,你需要(yào)寻找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自(zì)己(jǐ)游玩风格的人,加入与你目标一致的(de)联盟(méng)。

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