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卢卡的(de)战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造(zào)成(chéng)少(shǎo)量物理(lǐ)直(zhí)伤,并且有概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无命途物理(lǐ)角色,技能均为(wèi)单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤(shāng)等效果,本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的(de)战(zhàn)技可(kě)以对指定一名(míng)敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造成一定的伤害。

1、技(jì)能(néng)加点

2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合(hé)能(néng)造成一定的伤害。

战技基础回能30点(diǎn),能造(zào)成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能(néng),不享(xiǎng)受击(jī)破特攻的(de)影响(xiǎng);虽(suī)然【裂伤】来(lái)自于战技(jì),但并(bìng)不(bù)属于战技伤害,因此无法享受到限(xiàn)定(dì碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗ng)战技的加成(chéng)效果。

另外(wài),该(gāi)【裂伤】基(jī)础倍(bèi)率虽(suī)然取决(jué)于敌人更大(dà)生命值,但更高上(shàng)限受(shòu)制于(yú)自身的攻击。以10级(jí)战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命(mìng)相等时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌人血量超过了(le)攻击的14.08倍(bèi)就(jiù)可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约在4700,换(huàn)算的有(yǒu)效生命大约在6.6W左右;这个(gè)数值不高,随便来个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中可以忽略掉更大生命(mìng)值24%的条件(jiàn),只看攻击(jī)上限即(jí)可。

额外技能

效果(guǒ)与佩拉(lā)战技和(hé)罗刹必杀(shā)技相同(tóng),在面(miàn)对自带复活、吸血或增伤技(jì)能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢卡的循环能(néng)力,但是(shì)当天赋满(mǎn)4层后无法(fǎ)再获得额外能量,比(bǐ)如必(bì)杀(shā)技(jì)给的2层【斗志】会额外回(huí)6点(diǎn)能量(liàng);但4层(céng)天赋时释放(fàng)必杀技只能(néng)回复基础的5点,不会(huì)触发(fā)6点额(é)外回(huí)能(néng);而在3层天赋时(shí)释放必杀技(jì)只(zhǐ)能额外回复(fù)3点,因此(cǐ)层数快溢出时建议先将(jiāng)当前层(céng)数消耗(hào)一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相(xiāng)应额外技能之(zhī)后连(lián)打部分次数变(biàn)多,从基础的(de)3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可(kě)能很多人(rén)疑问这有什么用?每段伤害的倍率也(yě)就只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟(gēn)没(méi)加(jiā)一样?我一开始也(yě)是(shì)这么想的,但(dàn)看到星(xīng)魂(hún)6的时候我才发现原(yuán)来(lái)还是有(yǒu)点用的,虽然(rán)不(bù)多但的确有提升,有需要的玩(wán)家可以查看下文的星魂部分(fēn),这(zhè)里不再赘(zhuì)述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人(rén)挂上(shàng)易伤(shāng),然(rán)后再造(zào)成一(yī)定伤(shāng)害(hài),同时造成(chéng)3点削(xuē)韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂裂伤,我有一(yī)个朋友在玩(wán)卢卡的时候(hòu)专门给没有裂伤的敌人开大,然后(hòu)再(zài)一次(cì)强(qiáng)化普攻,但(dàn)实际上(shàng)这么做一点(diǎn)用也(yě)没有。

6、秘技(jì)

对敌方全体造(zào)成1点削(xuē)韧,为(wèi)自身提(tí)供一层额外天赋层数(shù),并随机给(gěi)一(yī)名敌人挂上裂(liè)伤;卢卡的秘技的随机(jī)特性导(dǎo)致(zhì)它(tā)并不好用(yòng),实战中一般(bān)不会(huì)用卢卡秘技(jì)起(qǐ)手。

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