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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或(酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗huò)无畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如(rú)普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新(xīn)精(jīng)华之(zhī)前的(de)测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的(de)精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这(zhè)个(gè)精华(huá)本(běn)身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的(de),实测出的数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及(jí)副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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