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珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好? 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升(shēng)也有20%。专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作为一个输出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停(tíng)云(yún)的队伍进(jìn)行固定变量(liàng),最(zuì)终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤(shāng)害(hài))来进行价(jià)值对(duì)比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计算这个(gè)循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引入速度和(hé)行(xíng)动次数(shù),计算(suàn)这(zhè)个循环(huán)所经过的(de)总行动值

④用总伤害(hài)除以总行(xíng)动值,得出平均每经过(guò)1行(xíng)动值(zhí)造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂(hún)收益对比

三(sān)、镜(jìng)流(liú)各光锥收益对(duì)比

本次对(duì)比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把我认(rèn)为比较适合镜流的(de)几个(gè)光(guāng)锥的每(měi)个叠影(yǐng)等级都做了计(jì)算。

无可取代由于镜流的受击概(gài)率不低(dī),所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神的(de)增伤需要击(jī)破来(lái)触发(fā),所以这(zhè)里按(àn)3回合覆(fù)盖2回(huí)合的比例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段(duàn)增(zēng)伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提(tí)升率非常(cháng)之大(dà),对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但高得(dé)不(bù)算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

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