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长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名

长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn),先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师(shī):初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要30或(huò)以上(shàng)的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

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【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局(jú)武器选择(zé)

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自(zì)身的(de)属(shǔ)性就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可以提(tí)升武(wǔ)士的力量(liàng),因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战(zhàn)职业,前(qián)期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时(shí)候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们(men)有了一定的(de)实(shí)力(lì)再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用点这两(liǎng)个属(shǔ)性(xìng)。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这(zhè)两(liǎng)个针对(duì)于(yú)法术职业的(de)属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其(qí)中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力(lì)量和(hé)敏捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了(le)否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力(lì)加到(dào)20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士前期(qī)把血量加到(dào)20增加容错(cuò),然(rán)后根据(jù)所(suǒ)选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期(qī)自(zì)带(dài)远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属于容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前(qián)期(qī)要加力(lì)量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量,也(yě)同样加(jiā)到(dào)27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可(kě)以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你(nǐ)及时(shí)的装备(bèi)一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候(hòu)可以(yǐ)用(yòng)来试(shì)试(shì)造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血(xuè)量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就(jiù)是(shì)10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng),打boss的(de)难(nán)度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力(lì)量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法(fǎ)师前(qián)期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师(shī),一(yī)定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战(zhàn)士(shì)和(hé)其他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来(lái)说(shuō),最(zuì)重要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不(bù)够的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们也是无(wú)能为力,彗(huì)星术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非(fēi)常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加(jiā)智(zhì)力是(shì)非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们(men)常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们(men)希(xī)望(wàng)在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不(bù)要一味的(de)对法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也承受(shòu)不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进法师的(de)防御也(yě)不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力(lì)的血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也(yě)会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是(shì)可以(yǐ)适应(yīng)前(qián)期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了(le),可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大(dà)多数情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知道怎(zěn)么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,长岛冰茶好喝吗,十大断片鸡尾酒酒排名血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路(lù)线,剑士(shì)的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至(zhì)31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么(me)装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠落(luò)伤害。

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