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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》探索一起(qǐ)关于时空法阵的异(yì)常事件游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《非常调查局:不灭》的情节(jié)中(zhōng)规中矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无(wú)关的因素(sù),但也生硬地充(chōng)满了故事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款场(chǎng)景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机(jī)器(qì)人(rén)moe ,探索(suǒ)一起关于时(shí)空(kōng)法阵的异常事件——这来自你的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节(jié)中规中(zhōng)矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜(mí)无(wú)关的因(yīn)素,但也(yě)生硬地充满了故事。如果日(rì)记里只有主(zhǔ)线,没(méi)有传达(dá)的(de)故事,情(qíng)节就会特别单薄。这(zhè)里的缺(quē)陷应该是(shì)这些(xiē)情节(jié)没有融入解谜,或者说(shuō)他没有分批融入(rù)剧(jù)情。

如果通过解谜获得一(yī)些信息,让玩家自己(jǐ)脑补(bǔ),应该会更有意(yì)思。比如你可以简化(huà)一些(xiē)日记内容,用另一种(zhǒng)方(fāng)式传递一部分给(gěi)玩家。 比较生硬的做法,玩家先通过日记(jì)了解到这个(gè)人和(hé)她的同(tóng)伴(bàn)的一些信(xìn)息,然(rán)后通过解谜让玩家通过解(jiě)谜获得同伴的工作(zuò)手(shǒu)札或者某些物品以及更多的(de)信息(包(bāo)括死亡)。如(rú)果能一(yī)步(bù)一步获(huò)取(qǔ)信息,就不(bù)要一下子输出(chū),不然会(huì)有点出戏。

《非常调查(chá)局(jú):不灭》的人物立绘很(hěn)不错,人物(wù)画风较为细腻,玩家角色的身份设计(jì)是可以穿(chuān)越时(shí)空的少女,旁边还有智能助手进行辅助(zhù)。主控制器和小(xiǎo)机器(qì)人的对话(huà)和提示相当自然,也不(bù)是特别出戏,这(zhè)一点做的不错。

解谜没(méi)那么难,因(yīn)为《非(fēi)常调查局:不灭》是小(xiǎo)游戏所以还可以再(zài)打磨。有一点让人(rén)很困扰的是,有几个游戏测试的是临(lín)时(shí)记忆,比如“手绘符(fú)文(wén)”和(hé)最后一章的转盘。能在笔记本(běn)上记住符(fú)文的(de)大致图案,如果非要我(wǒ)从几个中选的(de)话,完全没有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆(duī)点让玩(wán)家来(lái)画,没有照(zhào)片,没有图片(piàn)对着(zhe)画,这种(zhǒng)玩(wán)法有点麻烦。即使剧情(qíng)让(ràng)主(zhǔ)控(kòng)抄下(xià)来感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内,之(zhī)后也(yě)可以拿出(chū)来看着描(miáo)。

总体感(gǎn)觉《非常调(diào)查局(jú):不灭》是剧情结构和玩法(fǎ)是一款(kuǎn)比较完整的游戏,它(tā)的整(zhěng)体框架(jià)很完善,需要的东(dōng)西都(dōu)有,但是感(gǎn)觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意思差(chà)不(bù)多,都属于(yú)“处(chù)于雏(chú)形,需(xū)要打磨”的作品。玩起来会让人觉得无论世界观还是(shì)符文都(dōu)是(shì)作者潜心设计的游戏世界(jiè),所(suǒ)有还(hái)是很期待续集(jí)的。

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