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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态(tài)持(chí)续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗却缩(suō)减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的(de)伤害降(jiàng)低、装备基础生命(mìng);第(dì)四梯队(duì):更大生命(mìng)值、对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高、在控(kòng)制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加。

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特别注意:因(yīn)为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯(tī)队中词(cí)条(tiáo)优先(xiān)级不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的(de)伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受(shòu)到(dào)来自(zì)玩(wán)家的伤害降低(dī)

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌(dí)人对你造(zào)成(chéng)的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受(shòu)到的伤(泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗shāng)害降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到(dào)的(de)治疗效果(guǒ)降低(dī)

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

对(duì)控制类(lèi)状(zhuàng)态下的(de)敌人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的(de)伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低

在(zài)控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的伤害(hài)降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造(zào)成的(de)伤害降低

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯(tī)队:

更大(dà)生命值

装备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更(gèng)大生命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的伤害(hài)提高

对(duì)野(yě)兽造成的(de)伤害提(tí)高

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