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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好(hǎo)了火属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依(yī)然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀(shā)的(de)副本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优(yōu)秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级(jí)的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(dān)(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽不开大(dà)的时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神风(fēng)属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射击。其(qí)中(zhōng)的(de)之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域(yù),对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得(dé)对(duì)应属性,造成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色(sè)的(de)辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输(shū)出(chū)角色,触发元素反应,对(duì)怪(guài)堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二(èr)段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害敌(dí)人的(de)同时(shí)为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较低(dī),奶暂时放不出大招(zhāo)的(de)时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续(xù)造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按(àn)可提高伤害和(hé)影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元素(sù),还能额(é)外造成对(duì)应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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