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中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神(shén)元素(sù)反应(yīng)效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

原神(shén)元素反应(yīng)是很多玩家摸不(bù)透的一个(gè)机制,不同的元素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接下(xià)来(lái)小编就给(gěi)大家整理一下(xià),帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反应是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统的之一步。本文将带(dài)你了解元素反应(yīng)相(xiāng)关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元(yuán)素(sù)反(fǎn)应(yīng)一图流(liú)

先来看图片左(zuǒ)边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人(rén)造成范围火元素伤害。超载反(fǎn)应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等(děng)级(jí)有关,且(qiě)无(wú)法暴击。超载反(fǎn)应造成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人附着(zhe)火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造(zào)成范围冰元素(sù)伤害。超导反应造(zào)成的基(jī)础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人一定(dìng)的防御(yù)力(lì)。超导反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人(rén)附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人(rén)造成额外雷元素伤(shāng)害,若周(zhōu)围存在被水元(yuán)素附着的(de)敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素(sù)伤害,传导伤害无(wú)法为(wèi)敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次(cì)攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高(gāo)本次(cì)攻(gōng)击的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)火元素攻击冰附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击(jī)时(shí)会产生(shēng)碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中主要表现(xiàn)为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌人解除(chú)冰(bīng)冻并受到一定的物(wù)理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在(zài)战(zhàn)斗存在一定(dìng)的克(kè)制(zhì)关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在(zài)与(yǔ)深渊法师的战斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素对火(huǒ)深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊(yuān)法(fǎ)师的(de)护(hù)盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此导致(zhì)的一个很有意(yì)思(sī)的(de)现象是:在降雨天气中(zhōng),火深(shēn)渊法(fǎ)师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的元素,目(mù)前游戏中没有拥有草元(yuán)素神之眼的(de)角色,在元素反应层面(miàn)上,草元素只(zhǐ)和火(huǒ)元素反应。在战斗中则表(biǎo)现为火元素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆(mǔ)会持续(xù)受到火元素伤害(hài),直到头顶的(de)花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧(shāo)反(fǎn)应是将定(dìng)量草元素消耗殆(中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高dài)尽的反(fǎn)应。

再来(lái)看右边的(de)风和岩

扩散:风元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素伤害(hài)外,还会(huì)额外造成(chéng)对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生(shēng)成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时(shí)会生成对应元素护盾(dùn),护盾可(kě)以吸收伤害(hài),为角色(sè)提供保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几个例子来帮(bāng)大家理解选(xuǎn)择的思路(lù),具(jù)体的选择大家(jiā)可以(yǐ)到游戏里自行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附(fù)着雷元素)

火:中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额(é)外造成雷元(yuán)素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成(chéng)雷元素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱姆(m中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高ǔ)(火元素免疫,常(cháng)驻附着(zhe)火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成(chéng)火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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