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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍

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一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主手是空(kōng)缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)前者一(yī)点,因为(wèi)单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形(xíng)精华(huá)对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐn500万越南盾是多少人民币,1人民币=g)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害(hài)差不(bù)多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这(zhè)里(lǐ)得出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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