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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词(cí)条词(cí)缀哪个(gè)好 装(zhuāng)备词条(tiáo)梯(tī)队排行推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在(zài)控制类状态(tài)下受(shòu)到的(de)伤害降低(dī)、对未受过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特(tè)别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以要区分两个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中词(cí)条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

对精英敌人(rén)造成的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

第(dì)四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽(shòu)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

在(zài)控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害降低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成的(de)伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时(shí)受到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的(de)目(mù)标造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕"gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条词缀哪个(gè)好 装备词条梯队(duì)排行推荐">

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到(dào)玩家(jiā)的(de)伤害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受到(dào)的(de)持续性伤(shāng)害降低(dī)

在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受到(dào)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成的伤害(hài)提(tí)升(shēng)

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值(zhí)

对(duì)精英(yīng)敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提高

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