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《龙(lóng)之谷》游(yóu)戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏(xì)职业(yè)有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士

战士(shì)并不(bù)是其他游戏中的战士那样的(de)肉盾(dùn), 需(xū)要在前(qián)面(miàn)吸引火力吸收伤害(hài)的。龙之谷里面的战(zhàn)士(shì)主要起到的作用主要是牵 *** 用(yòng),比如在打普通困(kùn)难大师模式中(zhōng)战士的作(zuò)用便是用(yòng)重(zhòng)击技能打断(duàn)BOss的技(jì)能(néng),比(bǐ)如在(zài)墓穴(xué)中的牛,牛在(zài)举起斧头(tóu)或者有任何(hé)释放技能的动作,这时候就需要战士用勾拳等重击(jī)技能打断BOss技(jì)能,让弓手(shǒu)输出更(gèng)大的伤(shāng)害。而深渊模式中(zhōng),都(dōu)是有(yǒu)双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较难打更何况双BOss。这时候(hòu)就需(xū)要战士来牵(qiān)制其中一个BOss,让其他队员(yuán)放(fàng)风筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士(shì)此时凭借的就是血高防厚和走位,尽(jǐn)可(kě)能的(de)牵制BOss。因此战士的(de)重击技能(néng)在副本中的(de)作用显而易(yì)见。

战士(shì)分(fēn)为(wèi):战神、剑圣(shèng);战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇(huáng)、月之(zhī)领主。其中(zhōng)月之领主主要受智力属性影(yǐng)响,其余三者(zhě)主要(yào)受(shòu)力(lì)量(liàng)属性影响(xiǎng)。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔(mó)法,但防御(yù)力较低。一(yī)旦被敌人(rén)包(bāo)围(wéi),很容(róng)易陷入(rù)危险之中(推荐(jiàn)中级玩家(jiā)使用)。

魔法师(shī)分为:元素、魔(mó)导;元(yuán)素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空(kōng)领主。主要受(shòu)智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的(de)打(dǎ)手,战(zhàn)场上(shàng)的天使(shǐ)。一进入(rù)龙之(zhī)谷,你就(jiù)会被那华(huá)丽的牧师(shī)所吸引,以神(shén)的名义打(dǎ)击(jī)邪恶力量(liàng),牧师那华丽的(de)外(wài)表,以及 *** 业中唯一能补(bǔ)血的存(cún)在,一切的一切(qiè)皆表(biǎo)示着牧师(shī)将是一个强大的职业。每(měi)一个强大的团队中,必我有个伟大的牧师(shī),一个伟(wěi)大的(de)牧师,也(yě)必然(rán)是一个强悍的核心。

牧(mù)师,在(zài)龙(lóng)之(zhī)谷中其(qí)实是圣骑士一样的存在,能攻能守,远(yuǎn)近都可以,然防御有(yǒu)余而进攻不足(zú),在战斗上比(bǐ)之华丽(lì)的战(zhàn)士稍(shāo)微逊色了 一(yī)点。在短短的时间内体验了下龙之(zhī)谷,我觉得牧(mù)师(shī)想比于其他(tā)职(zhí)业,在(zài)前(qián)期很(hěn)吃香(xiāng),但是(shì)在后期(qī)就(jiù)稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤(xián)者(zhě)又(yòu)分(fēn)为(wèi):圣骑士、十字军。其中圣骑士主(zhǔ)要受力量属(shǔ)性影响,十字军主要受力量和智力属性影(yǐng)响,雷神和圣(shèng)徒主要受智力属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响。

4、弓箭手(shǒu)

龙(lóng)之谷不像其(qí)他(tā)游(yóu)戏是没有目标锁定(dìng)的,弓手技能(néng)与攻(gōng)击的准确(què)度完全取决(jué)于你的瞄(miáo)准手法。接触过cs类(lèi)游戏多(duō)的玩家可以更快的上手。社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀弓箭手擅长使(shǐ)用弓(gōng)箭,在(zài)后方(fāng)进(jìn)行(xíng)远距离攻击。凭借快速的(de)移动和多样的远(yuǎn)程攻(gōng)击,使敌人根本(běn)无法靠近自己。(推(tuī)荐(jiàn)新手使用(yòng))

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弓箭(jiàn)手分为:箭(jiàn)神(shén)、游侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分为影(yǐng)舞(wǔ)者、风(fēng)行者(zhě)。箭神擅(shàn)长远距离攻击,游侠擅长近身(shēn)攻击。其中魔羽主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响,其余(yú)三者主要受敏捷属性影响。

5、学者(zhě)

学(xué)者(zhě)-可以通过各(gè)种召唤(huàn)物进(jìn)行战(zhàn)斗(dòu),用火炮和卡巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距离战斗。团队辅(fǔ)助(zhù)能力强,防御力略低于战(zhàn)士,牧师;高于(yú)法师和弓箭。

学(xué)者(zhě)分为:工程师(shī)、炼(liàn)金术士;工程师又分为机械大师(shī)、重(zhòng)炮(pào)手;炼金术士又(yòu)分为(wèi)炼金圣士(shì)、药剂师。其(qí)中工程师主(zhǔ)要(yào)受敏(mǐn)捷(jié)属性影响,炼(liàn)金术(shù)士主要受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽(lì)动作折磨敌人(rén)。用各(gè)种支援来帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗属(shǔ)性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客(kè)把(bǎ)血、狂(kuáng)气(qì)、火花(huā)和(hé)影子(zi)当做(zuò)自己的翅膀,无声无息地夺(duó)走敌人的生命。主要受力量和敏捷(jié)属(shǔ)性的影响。

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