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你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不(bù)用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特(tè)这类重(zhòng)击(jī)输出(chū)为(wèi)主,对充能也有(yǒu)一定需求的(de)角色(sè)。

无垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌是原神4.1的新活动武器。本(běn)期(qī)为大家带(dài)来的是原(yuán)神无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)武(wǔ)器(qì)解(jiě)析(xī),无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌养成材料。无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用的角色(sè)主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需(xū)求的角色。

一(yī)、武(wǔ)器简介

二、养(yǎng)成材料

三、武(wǔ)器简(jiǎn)评

无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌是565白值(zhí),主(zhǔ)词条为充能的法器。

模型特点是(shì)高白值低属(shǔ)性,但充能是辅助(zhù)向的属(shǔ)性,按理(lǐ)对(duì)于辅助(zhù)来说,更(gèng)想要更(gèng)多的充(chōng)能属性,而不(bù)是攻击白值,所以这个模型显得有(yǒu)些尴尬(gà)。

武器的被动(dòng)技能可以提高角色普(pǔ)攻和重击(jī)的(de)伤害,又像是(shì)侧重(zhòng)于(yú)输出,看上去自相(xiāng)矛(máo)盾。这也(yě)导致了其在输出面(miàn)表现一般,辅助(zhù)能力也并不精(jīng)进。

总体来说(shuō),和往常的(de)活动赠送(sòng)武(wǔ)器(qì)一(yī)样,明(míng)显在(zài)数值是存在(zài)毒点,不(bù)建你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名议玩家强化,收(shōu)藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导致一些玩家因(yīn)为入(rù)坑较晚(wǎn)错过某(mǒu)些活动而在装备(bèi)上(shàng)与老玩家(jiā)拉开无法弥补的差距(jù)。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能接受(shòu)。

四、进阶(jiē)分析

图(tú)中按那维莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的(de)队(duì)伍进行计算,比较那维莱特满buff的重击伤害期望(wàng)。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌(gē)在伤(shāng)害面表现并不好(hǎo),甚至(zhì)不如(rú)试做金(jīn)珀。

分析其(qí)原因,试做和无垠的(de)武器白(bái)值对那维(wéi)莱特来说都没有收益,其实就是比较生命词条和(hé)增(zēng)伤词条的收益(yì你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名)。最终(zhōng),因为目前(qián)缺(quē)少生命(mìng)拐,而且(qiě)金珀(pò)的生命百分(fēn)比(bǐ)要比无(wú)垠的增伤数值高一(yī)点点(diǎn),所以输出还是金珀高。

充(chōng)能效率的属性对于(yú)那维(wéi)来说可(kě)以是有效词条(tiáo),那维开大获得(dé)露珠可以提高其持续输出能力。能够让输出更加平滑,大招(zhāo)不卡手(shǒu)。

但聪明的你一定也(yě)发现了,无(wú)垠就算一级都不强(qiáng)化,也(yě)可以给那维提供完(wán)整的输出属性。省材(cái)料也算一(yī)个优势(shì)吧(ba)。

图中计(jì)算(suàn)烟(yān)绯重击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价于六轮平均触(chù)发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现也是较低的(de)。但充能效(xiào)率算(suàn)是(shì)有(yǒu)效词条,烟绯(fēi)的大招还是比(bǐ)较关键的,总体来说会使玩家体验更加(jiā)丝滑,但输(shū)出(chū)降低(dī)了。

总体来说,个人并不(bù)是很推(tuī)荐给(gěi)烟绯(fēi)换(huàn)无垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活(huó)动武器(qì)一样,实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可。其适(shì)用的角色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出(chū)为主,对(duì)充(ch你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名ōng)能也有一定需求的角色。

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