橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更(gèng)好(hǎo) 新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智(z扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文hì)力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血(xuè)低容(róng)一刀(dāo)秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士(shì)自(zì)带的(de)打刀自(zì)身的属性(xìng)就很好(hǎo),升级之后也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后(hòu)面你还(hái)可以换其他(tā)强(qiáng)劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷(jié),我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们(men)主要走的(de)还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要(yào)加的。但(dàn)是开(kāi)局时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开(kāi)图收集(jí)黄(huáng)金种(zhǒng)子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此(cǐ)前期(qī)基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧(huì)这两个(gè)针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也必(bì)须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探(tàn)索到(dào)拿到这把武(wǔ)器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的(d扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文e)点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然(rán)后根据(jù)所(suǒ)选武(wǔ)器的(de)能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量(liàng),17灵(líng)巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带(dài)远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑(qí)士就(jiù)是(shì)相(xiāng)当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话(huà)主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为前期要加力量(liàng),其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核心(xīn)属性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的时(shí)候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的装备一些必(bì)要的(de)武(wǔ)器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑(qí)士(shì)的(de)攻(gōng)防就已(yǐ)经成型(xíng)了(le),另(lìng)外战技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另(lìng)外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑(qí)士(shì)加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之一(yī),骑士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够会导致跳不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游(yóu)戏中,随意加点,会让(ràng)法师(shī)前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看清法(fǎ)师的(de)着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于(yú)战(zhàn)士和其他(tā)职(扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文zhí)业,法师(shī)的(de)主要攻(gōng)击是法(fǎ)术(shù),更多的是需(xū)要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不(bù)够的(de)话,即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可(kě)以很好(hǎo)实用法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议(yì)在前期可以(yǐ)先把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他的(de)属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对(duì)于(yú)法(fǎ)师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们也(yě)不要一味的(de)对法(fǎ)师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的法师的攻击很强了(le),但是在(zài)血槽会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人(rén)干掉了。也是(shì)十分不可取的(de),你在血(xuè)槽上,是(shì)我们第二个(gè)要(yào)加的。

进法师(shī)的防(fáng)御也不(bù)是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时(shí)候(hòu)我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家(jiā)可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉(jué)吃力(lì)了(le),可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实(shí)生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出(chū)招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难(nán)度(dù)大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害(hài),而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害(hài)。

以上(shàng)就是(shì)关于《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)的全部内容(róng),希(xī)望能够(gòu)有所(suǒ)帮助。更多艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环相(xiāng)关攻略点击艾尔登法环专(zhuān)区查(chá)看(kàn)。

如(rú)果觉得(dé)本站(zhàn)所整理(lǐ)的(de)游(yóu)戏内容(róng)很不错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

评论

5+2=