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《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏职(zhí)业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中(zhōng)的战士(shì)那样(yàng)的肉盾, 需要在前面(miàn)吸(xī)引火力吸收伤害的。龙之谷里面的战士主要(yào)起到的作用主要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中战(zhàn)士的作用(yòng)便是用重击技能打断BOss的技能,比如在墓穴中(zhōng)的牛,牛在举起斧(fǔ)头或者(zhě)有任何释放技能的动作,这时候就需(xū)要战士用勾拳等重击技能打断BOss技能,让(ràng)弓(gōng)手输出更大的伤害。而(ér)深(shēn)渊模式中(zhōng),都(dōu)是有双BOss的,平常一个BOss都比较(jiào)难(nán)打更何况双BOss。这时候就需要战士来牵(qiān)制其(qí)中一个(gè)BOss,让其他队员放(fàng)风筝先干掉(diào)一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走位(wèi),尽可能(néng)的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重击技能(néng)在副(fù)本中的作用显而易见。

战士(shì)分为:战神(shén)、剑圣;战神又分为(wèi):狂战士、毁(huǐ)灭者(zhě);剑圣(shèng)又分为(wèi)剑皇(huáng)、月之领主。其(qí)中月之领主主要(yào)受(shòu)智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受力(lì)量(liàng)属性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法师(shī)拥有可以同(tóng)时攻击多个敌人的强力(lì)魔(mó)法,但防御力较低(dī)。一旦被敌人包围,很容易(yì)陷入危险(xiǎn)之中(推(tuī)荐中级玩(wán)家使(shǐ)用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞;魔导又分(fēn)为:黑(hēi)暗女王(wáng)、时(shí)空领(lǐng)主(zhǔ)。主要(yào)受智(zhì)力属性影(yǐng)响(xiǎng)。

3、牧(mù)师

牧师(shī),号称(chēng)上帝(dì)的打手,战场上的天使。一进入龙之谷(gǔ),你就(jiù)会(huì)被(bèi)那华丽的(de)牧师(shī)所吸(xī)引,以神(shén)的名义打击邪恶力量,牧师那华丽的外表,以及(jí) *** 业(yè)中唯一(yī)能(néng)补血的存在,一切(qiè)的(de)一切(qiè)皆表(biǎo)示着(zhe)牧师将是一(yī)个强(qiáng)大的职(zhí)业。每一(yī)个强大的(de)团队中,必(bì)我有(yǒu)个(gè)伟(wěi)大的牧师,一个伟大的牧(mù)师,也必然是一个强悍的(de)核心。

牧(mù)师,在龙之(zhī)谷(gǔ)中其实是圣(shèn无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思g)骑(qí)士一(yī)样(yàng)的存(cún)在,能(néng)攻能(néng)守,远近(jìn)都可以,然防御有余(yú)而进攻不足(zú),在战斗上(shàng)比之华(huá)丽的(de)战士稍微逊(xùn)色(sè)了 一点。在短(duǎn)短的时间内(nèi)体(tǐ)验了下龙之谷(gǔ),我(wǒ)觉得牧师(shī)想(xiǎng)比于其他职(zhí)业,在(zài)前期很吃(chī)香,但是(shì)在后期就稍微(wēi)吃亏一(yī)点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶(nǎi)爸(bà))又分为圣徒(tú)、雷神;贤(xián)者又分为(wèi):圣骑士、十(shí)字(zì)军。其中圣骑士主要受力量属性影响(xiǎng),十字军主要受力量和智(zhì)力(lì)属(shǔ)性影无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思(yǐng)响,雷神(shén)和圣徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之(zhī)谷不(bù)像其他游(yóu)戏(xì)是没有(yǒu)目(mù)标锁定的,弓手技(jì)能与攻击的准确度完全取决(jué)于你的瞄准手法。接触过cs类游戏多(duō)的玩家可(kě)以更快的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻(gōng)击。凭借快(kuài)速的移动和多样(yàng)的(de)远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī),使敌(dí)人根本无法(fǎ)靠近自己(jǐ)。(推荐新(xīn)手使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭神又分(fēn)为(wèi)魔羽、狙翎;游(yóu)侠(xiá)又(yòu)分(fēn)为影舞者、风行者。箭(jiàn)神擅长远距(jù)离(lí)攻击(jī),游侠擅长近身攻击。其(qí)中魔羽(yǔ)主要(yào)受(shòu)智力(lì)属性影(yǐng)响,其余(yú)三者主要受(shòu)敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学(xué)者

学者-可以(yǐ)通过(guò)各种召唤物进行战斗,用火(huǒ)炮和卡巴拉进行远距离战斗。团队(duì)辅助能力强,防御力略低于战士,牧师(shī);高于法师(shī)和弓箭。

学者分(fēn)为:工程(chéng)师、炼金术士;工(gōng)程师又分为机(jī)械大师、重(zhòng)炮手;炼金术士又(yòu)分为炼金圣士、药剂师。其中工(gōng)程师主(zhǔ)要受敏捷(jié)属(shǔ)性影响(xiǎng),炼金术士主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚(xuàn)丽(lì)动作折磨敌人。用各(gè)种支援来帮助队友(yǒu)。职业主要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地夺走敌(dí)人的生命。主要受力(lì)量和敏捷属性的影响。

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