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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属(shǔ)性 四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的(de)时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期(qī)间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪(yí)属(shǔ)性(xìng)所能增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含(hán)小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加(jiā)的(de)效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内(nèi)每(měi)次受到(dào)伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次(c姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么ì)受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出(chū)阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的(de)效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不(bù)受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是真的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会(huì)是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多(duō)一(yī)回合的(de)持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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