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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó):两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出(chū)了新精(jīng)华之前的(de)测(cè)试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高,整体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其(qí)他保持不(bù)变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高

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