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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能(néng)量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的(de)一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战(zhàn)或(huò)者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动能(néng)手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第(dì)二条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有星象各(gè)就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎(liè)都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的是一(yī)个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器(qì)模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)<莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义/p>

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难(nán)场景(jǐng)有(yǒu)用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了(le),这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要(yào)用到(dào)这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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